В общем не знаю почему мне это пришло в голову,но т.к делаю аниме проект захотелось сделать текстуру неба в аниме стиле,я в принципе понимаю что мало кто обращает на небо внимание,но всё-же...
И так о чём я вообще - есть три изображения из которых я хочу так сказать сделать кастомное небо т.е утро,день,ночь...
Но не знаю как это реализовать т.к ранее не задавался таким вопросом!
Буду рад любому совету или ссылке на гайд!
Утро
День
Ночь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
У тебя в модели неправильно прописан путь к стандартной текстуре и ноль геосетов. Вот исправление, пробуй. Не пойдет - добавляй геосеты.

9
Maniac_91, мне не модель нужна а чисто понять размеры самой текстуры,ну и саму модель...
Я попробовал взять модель неба и через mdxpatcher прописать путь к своей текстуре...Но нифига)
26
модель неба такая же модель как и остальные в игре. намек надеюсь понятен
15
Вытащи модель, да и открой в мдлвисе. Небо сам рисовал?
9
AlakFrost, частично...т.к кисти в шаре есть...
Hate, Да я так и хотел сделать,но в итоге вар тупо виснит)
26
RyanRO:
Hate, Да я так и хотел сделать,но в итоге вар тупо виснит)
при чем тут вар?
9
Потому что когда заменяю текстуру и закидываю в карту и проверяю,вар грубо говор критует из-за этой текстуры
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.