В общем не знаю почему мне это пришло в голову,но т.к делаю аниме проект захотелось сделать текстуру неба в аниме стиле,я в принципе понимаю что мало кто обращает на небо внимание,но всё-же...
И так о чём я вообще - есть три изображения из которых я хочу так сказать сделать кастомное небо т.е утро,день,ночь...
Но не знаю как это реализовать т.к ранее не задавался таким вопросом!
Буду рад любому совету или ссылке на гайд!
Утро
День
Ночь

Принятый ответ

Поиск по запросу "xgm модель неба" выдал несколько результатов:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
У тебя в модели неправильно прописан путь к стандартной текстуре и ноль геосетов. Вот исправление, пробуй. Не пойдет - добавляй геосеты.

0
18
6 лет назад
0
Поиск по запросу "xgm модель неба" выдал несколько результатов:
Принятый ответ
0
9
6 лет назад
0
Maniac_91, мне не модель нужна а чисто понять размеры самой текстуры,ну и саму модель...
Я попробовал взять модель неба и через mdxpatcher прописать путь к своей текстуре...Но нифига)
0
26
6 лет назад
0
модель неба такая же модель как и остальные в игре. намек надеюсь понятен
0
15
6 лет назад
Отредактирован AlakFrost
0
Вытащи модель, да и открой в мдлвисе. Небо сам рисовал?
0
9
6 лет назад
0
AlakFrost, частично...т.к кисти в шаре есть...
Hate, Да я так и хотел сделать,но в итоге вар тупо виснит)
0
26
6 лет назад
0
RyanRO:
Hate, Да я так и хотел сделать,но в итоге вар тупо виснит)
при чем тут вар?
0
9
6 лет назад
0
Потому что когда заменяю текстуру и закидываю в карту и проверяю,вар грубо говор критует из-за этой текстуры
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.