function InitTrig_SPELL_END takes nothing returns nothing
local trigger t = CreateTrigger()
local integer i = 0
loop
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t, Player(i), EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH, null)
set i = i + 1
exitwhen i == GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))
endloop
call TriggerAddAction(t, function SPELL_END )
set t = null
endfunction
local trigger t = CreateTrigger()
local integer i = 0
loop
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t, Player(i), EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH, null)
set i = i + 1
exitwhen i == GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))
endloop
call TriggerAddAction(t, function SPELL_END )
set t = null
endfunction
Принятый ответ
MATRITSA, причём тут событие?
чтобы существовал GetTriggerUnit() необходимо чтобы функция в которой он используется была вызвана по событию связанным с юнитом
функция InitTrig_SPELL_END вызывается из мейна и как следствие не содержит никакого юнита
элементарная логика же
короче сначала иди в школу (первые 4 класса)
а потом в статьи
чтобы существовал GetTriggerUnit() необходимо чтобы функция в которой он используется была вызвана по событию связанным с юнитом
функция InitTrig_SPELL_END вызывается из мейна и как следствие не содержит никакого юнита
элементарная логика же
короче сначала иди в школу (первые 4 класса)
а потом в статьи
и начни писать нормально
надоел слова коверкать
надоел слова коверкать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
откуда там возьмется local unit u = GetTriggerUnit() ?
Ред. biridius
call TriggerRegisterUnitEvent(t,u,EVENT_UNIT_SPELL_FINISH)
или
call TriggerRegisterUnitEvent(t,GetTriggerUnit() ,EVENT_UNIT_SPELL_FINISH) так
я думал тригер создаст
не нифига всеравно не кастуюца
Ред. biridius
Ред. MATRITSA
local trigger t = CreateTrigger()
local integer i = 0
loop
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(t, Player(i), EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH, null)
set i = i + 1
exitwhen i == 10
endloop
call TriggerAddAction(t, function SPELL_END )
set t = null
endfunction
развернутый врянт вот этого call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ
и ана переберает по цыклу и выдает юнита и плеира а мне плеер не нужен тока юнит
все работала а я добавил вот это и стала не работати GetPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit())) почему кто знает
Ред. biridius
неработает потому что не сушествует GetTriggerUnit() этот момент