Например, чтобы пехотинец мог превращаться в рыцаря. Где я смотрел пишут, что можно использовать способность "Темный". Но как я ее не настраивал, юнит менялся сразу. Вот допустим, как на скриншоте, у крестьянина есть выбор в кого превращаться.
Принятый ответ
Зачем нужны все эти манипуляции с улучшениями? Просто возьми способность на основе сфинкса у нежити и настрой её. Если нужно, чтобы было несколько вариантов превращения, то делай триггерно на основе способности "канал", меняя id приказа для каждого спела.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
-События
-Юнит возводить способность в действие
-Условие
(Ты можешь убрать условие для улучшения и просто использовать способность, так проще)
-Действия
(Не помню, где, но есть такие триггеры, которые могут произвести улучшение способности без любого юнита, но если хочешь проще, создай где нибудь дамми игрока, который будет улучшать способность превращения, не зная этого)
А в остальном, спрашивай...