Предпологаю что тут утечка переменной типа юнит, если это так то напишите джасс команду её удаления, или где ещё может быть утечка?

Вот так, но я в шоке, только что не работало, а теперь работает, то-то я смотрю у меня в других наработках эта удалялка стоит и норм удаляет, а в этой нет, видимо глюк был.
ScopteRectuS, Вот как раз так не работает
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Никак не удалить глобальную перемененную и от того что в ней записан юнит утечки не будет...
17
quq_CCCP, А от чего тогда хендлы растут каждый раз при срабатывании триггера?
21
Alexey103, возможно предмет "Счастливая монетка" утекает, когда её съедает герой...
17
ScopteRectuS, Я пробовал удалять её и в самом триггере и в отдельном после применения, всё равно утекает. Конечно можно имитировать монетку триггерно, но блин раньше удаление работало, чего теперь перестало?
ScopteRectuS, Или это не монетка...
21
Alexey103, а как удаляли?
Нужно делать так:
	...
	Герой - Сreate Счастливая монетка and give it to actor
	Предмет - Remove (Last created item)
	...
17
Вот так, но я в шоке, только что не работало, а теперь работает, то-то я смотрю у меня в других наработках эта удалялка стоит и норм удаляет, а в этой нет, видимо глюк был.
ScopteRectuS, Вот как раз так не работает
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.