Предпологаю что тут утечка переменной типа юнит, если это так то напишите джасс команду её удаления, или где ещё может быть утечка?

Принятый ответ

Вот так, но я в шоке, только что не работало, а теперь работает, то-то я смотрю у меня в других наработках эта удалялка стоит и норм удаляет, а в этой нет, видимо глюк был.
ScopteRectuS, Вот как раз так не работает
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Вам сюда, господин хороший. Там есть ответы, практически, на все ваши вопросы.
ответ
Нашёл систему, где звук передаётся в таймер, который истекает через 0 секунд. В результате один и тот же звук может проигрываться несколько раз без всяких проблем. В инетике пишут мол это такой баг движка.
ответ
Всё, разобрался, вопрос снимаю)

0
32
6 лет назад
0
Никак не удалить глобальную перемененную и от того что в ней записан юнит утечки не будет...
0
17
6 лет назад
0
quq_CCCP, А от чего тогда хендлы растут каждый раз при срабатывании триггера?
0
21
6 лет назад
0
Alexey103, возможно предмет "Счастливая монетка" утекает, когда её съедает герой...
0
17
6 лет назад
0
ScopteRectuS, Я пробовал удалять её и в самом триггере и в отдельном после применения, всё равно утекает. Конечно можно имитировать монетку триггерно, но блин раньше удаление работало, чего теперь перестало?
ScopteRectuS, Или это не монетка...
0
21
6 лет назад
Отредактирован scopterectus
0
Alexey103, а как удаляли?
Нужно делать так:
	...
	Герой - Сreate Счастливая монетка and give it to actor
	Предмет - Remove (Last created item)
	...
0
17
6 лет назад
0
Вот так, но я в шоке, только что не работало, а теперь работает, то-то я смотрю у меня в других наработках эта удалялка стоит и норм удаляет, а в этой нет, видимо глюк был.
ScopteRectuS, Вот как раз так не работает
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.