Как-то уже задавал такой вопрос так что задам его еще раз. Как можно реализовать чтобы игрок видел территорию только в пределах зрения своего героя и что бы карта не разведывалась.
Как это реализовано вот в этой карте:

есть в триггерах раздел "Видимость". Есть черная маска (Black Mask) и туман войны (Fog of war). Черная маска заграждает обзор юнита черным, на мини-карте отображается, открыть можно если войти в нее юнитом, но разведанные участки ранее обратно не покрывается черной маской, остается туман. Туман - это тоже заграждение, но здесь оставляет разведанные участки, можем видеть какие здания поставил и прочее.
Можно периодично включать и выключать эти настройки (EnableBlackMask/DisableBlackMask или EnableWarOfFog/DisableWarOfFog), но получается не очень красиво (юниты пропадают на секунду). Мгновенно туман или маска не может появится и тут же сразу же исчезнуть, одновременно с этим пропадают юниты, не сами юниты, а их изображение на секунду (типа баг).
Для того, чтобы ранее разведанные участки покрывали туманом войны или черной маской, достаточно создать модификатор видимости один раз на всю игру. можно без Enable - в скрине не нужное действие.
модификатор видимости можно выключить (disable), так и включить (enable). не нужно плодить. единственное, что нужно ли для каждого 12 игроков создавать свой модификатор или через гетлокалплеер заработает без десинка? по идее можно ли сделать, чтоб каждый игрок будет на своей машине видеть разные участки?
ссылка
единственное вопрос, как сделать черную маску настолько темной (или как скрыть мини-карту), что даже не видно будет деревьев и прочее. не помню уже как это делал. вспомнил. Сценарий>>Параметры Карты>>Скрытые области частично видны, снимаем галочку. И все, мини-карта черная, и сама карта. ссылка
есть система реалистичного обзора на jass
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Obelick, да там много чего можно найти. Но именно того что мне нужно нету.
20
каждую секунду делать карту не разведанной?
23
ssbbssc, пробовал! Это роботает не совсем так как хотелось бы.
22
Есть вариант ставить радиус обзора = 0 всем юнитам игрока, кроме героя.
23
avuremybe, Вместо догадок я предлагаю знающим людям посмотреть карту и по возможности рассказать как там это реализовано.
27
есть в триггерах раздел "Видимость". Есть черная маска (Black Mask) и туман войны (Fog of war). Черная маска заграждает обзор юнита черным, на мини-карте отображается, открыть можно если войти в нее юнитом, но разведанные участки ранее обратно не покрывается черной маской, остается туман. Туман - это тоже заграждение, но здесь оставляет разведанные участки, можем видеть какие здания поставил и прочее.
Можно периодично включать и выключать эти настройки (EnableBlackMask/DisableBlackMask или EnableWarOfFog/DisableWarOfFog), но получается не очень красиво (юниты пропадают на секунду). Мгновенно туман или маска не может появится и тут же сразу же исчезнуть, одновременно с этим пропадают юниты, не сами юниты, а их изображение на секунду (типа баг).
Для того, чтобы ранее разведанные участки покрывали туманом войны или черной маской, достаточно создать модификатор видимости один раз на всю игру. можно без Enable - в скрине не нужное действие.
модификатор видимости можно выключить (disable), так и включить (enable). не нужно плодить. единственное, что нужно ли для каждого 12 игроков создавать свой модификатор или через гетлокалплеер заработает без десинка? по идее можно ли сделать, чтоб каждый игрок будет на своей машине видеть разные участки?
ссылка
единственное вопрос, как сделать черную маску настолько темной (или как скрыть мини-карту), что даже не видно будет деревьев и прочее. не помню уже как это делал. вспомнил. Сценарий>>Параметры Карты>>Скрытые области частично видны, снимаем галочку. И все, мини-карта черная, и сама карта. ссылка
есть система реалистичного обзора на jass
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.