Собственно вопрос в названии темы. Удалил я всех нейтралов, что были на карте(не здания), и с 1000+ юнитов стало 277. Сколько же можно дать нейтрально враждебному юнитов, чтобы варик не начинал у всех зависать?

Одновременно ходящих (или еще что то делающих) лучше не более 60 на игрока.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Самый оптимальный это каждый тик то есть 0.0315
проверяеш размер камер который вы смотрите и запоминаеш позиции, после чего каждый цикл по юнитом скрыть то есть удалить и сохранишь в кеш если они не входят под экран... Конечно для вас это трудное занятие чтобы не лагали при 9999 юнитов
Но вопрос зачем вам столько? Чтоб было мясорубки кравоточили?
32
Одновременно ходящих (или еще что то делающих) лучше не более 60 на игрока.
Принятый ответ
14
Я хотел нейтралов сделать, с которых предметы падают. Карта ОЧЕНЬ большая (максимальная на vjass).
26
Не обязательно их держать на карте одновременно, можно держать массив позиций и типов, и спавнить вокруг камеры или героя. Если у них есть лагеря, можно из них, при приближении героя. Вообще смотря что за жанр.
14
Карта на развитие с расами. Jack-of-shadow:
Не обязательно их держать на карте одновременно, можно держать массив позиций и типов, и спавнить вокруг камеры или героя. Если у них есть лагеря, можно из них, при приближении героя. Вообще смотря что за жанр.
если, допустим я уложусь в 500 юнитов, будет ли лагать? Локаций кстати очень много, сейчас все восточные королевства(ru.wowhead.com/eastern-kingdoms)
14
Видимо придется играть без нейтралов. Другой вопрос: а можно ли сделать чтобы предметы падали из умерших войск игрока, и при этом игрок эти предметы взять не мог(а остальные могли)?
21
VinerX, да, сейви custom value на предмет по номеру игрока (владельца умершего юнита), как помню, так можно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.