"МЫ - отринутые всеми...
НАС называют предателями и изменниками...
Но на НАС - последняя надежда этого мира...
МЫ - Мстители...
И сегодня мы закончим начатое...
НАША месть свершится!
За Кель-Талас!"
Принц Кель, битва при Андорале
НАС называют предателями и изменниками...
Но на НАС - последняя надежда этого мира...
МЫ - Мстители...
И сегодня мы закончим начатое...
НАША месть свершится!
За Кель-Талас!"
Принц Кель, битва при Андорале
СЮЖЕТ
Действие кампании происходит сразу же после окончания официального дополнения WarCraft III Frozen Throne. После смерти Иллидана и поражения в битве за Леденой Трон, Мстители и наги оказываются на грани вымирания. Мощь Плети множится с каждым часом, Нер-Зул, завладевший душой своего освободителя Артеса, планирует развернуть масштабную войну против Лордерона. Мстителями движет небывалая жажда мести за своего господина и павших товарищей. Они спасаются от армии Тьмы и переплывают на север Лордерона, где встречают Отрекшихся, которые соглашаются помочь им в борьбе против Нер-Зула. Мстители ищут себе новых союзников, но у них мало времени, ведь скоро начнется великая война...
УСТАНОВКА
Здесь вообще не паримся! Копируем кампанию в папку Campaigns и все! Никаких установок!
ОСОБЕННОСТИ
-новые расы (в том числе возможность играть за расу Мстителей)
-Возможность за всю кампанию собрать сборку-артефакт, фрагменты которого разбросаны в тайниках на разных уровнях
-Возможность за всю кампанию собрать сборку-артефакт, фрагменты которого разбросаны в тайниках на разных уровнях
СЕРИЯ КАМПАНИЙ ВОИТЕЛИ АЗЕРОТА
Уже больше двух лет я работаю над продолжением Frozen Throne. Этот проект я назвал "Воители Азерота". Он будет состоять из пяти кампаний, в каждой из который наблюдается захватывающий сюжет. Борьбе с Нер-Зулом я посвятил три первых кампании, но на этом сюжет не кончается. Вскоре нас ждет масштабная война с Пылающим Легионом. На данный момент готово уже четыре кампании, и к 2012 году должна выйти заключительная кампания, которая потрясет многих своим сюжетом и процессом игры, а главное - концовкой, после которой продолжение придумать будет уже сложно...
Нет, я посмотрю все три, правда. Чуть позже. Но ваши шансы на публикацию карты навскидку около 0.1%. Так что особых иллюзий не питайте.
А скрины будут, обещаю.
Интерлюдия 1:
Ред. PUVer
Ландшафт достаточно скудный и однообразный, однако для меня это не испортило впечатления. Правда любителям хорошего оформления карт вряд ли понравится.
Диалоги местами с ошибками и не всегда идеальны. Но к этому я не сильно придираюсь.
Геймплей интересный и не заставляет скучать. Кампанию прошёл чуть менее чем за 3 часа и нигде не было затянутости. В плане способностей запомнился "огненный столб", который здесь изменили из стандартного. Есть также возможность собрать сборный артефакт, но я один фрагмент не нашёл. Местами есть скрытые предметы.
Ред. Guret