Добавлен ClotPh
Если нет желания отвечать, прошу не троллить. Если не тестировалось самостоятельно, значит, пока не успеваю и/или не удалось до конца понять результат. Более того, я даже даю предполагаемые лично ответы и прошу лишь подтвердить или опровергнуть.
- Есть герой с рендж атакой, настроенной на "снаряд-взрыв" (т. е, по области РЕНДЖ бьет, ну как катапульта). Ему покупается вампиризм с предмета. Вамп будет идти от урона только по основной цели или по просплешенным тоже? (Вроде только по основной, что показали личные тесты, но все же хочу уточнить, полной уверенности нет, тесты были грубые, а урон по сплешевым целям в РО поставлен меньше).
- Можно ли создать москитных рабочих, которые таскают золото из москитного рудника в москитную "ратушу"? (Имхо - да).
- Юнит атакует. Пока снаряд летит до цели, значение его атаки меняется. Атакованный получит в дыню по новой атаке или по старой? (Я думаю, что по новой).
Принятый ответ
- вампиризмы работают лишь на основную атаку, не затрагивая модификаторы.
- не думаю, москиты не дружат с всякими проверками - подошел ли юнит к юниту или нет, просто давай неуяз, да и вовсе нафига тогда рабочие с ратушой? Так золото слабо дать или заставить даммиков проигрывать анимацию таскания мешков работникам.
- Еще раз, все модификаторы уроны, промахи, хреномахи рассчитываются в момент замаха, до успешного завершения атаки. Потом уже неважно, можно удалить юнита и снаряд достигнет цели (ну если ничего не помешает вроде промаха) и нанесет урон.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Рудник и ратушу тоже в редакторе еще ставил..
Отредактирован Maniac_91
Напоминаю правила сайта.
Отредактирован quq_CCCP