Увы стандартные ауры работают только с базовой защитой, так что вам пидется брать мемхак и систему кастом атрибут бонусов ( и то и то есть на сайте), ну и делать такую способность самостоятельно.
Ghostly, если способности не стакаются, можно попробовать вместо предметов со способностями использовать пустышки, а способности от них запихнуть в скрытый спеллбук и увеличить количество уровней. При подборе/выбрасывании делать проверку на наличие предметов и заносить в переменную. Например, те же ботинки +5, перчатки +10 - в сумме 15. Значит, скрытой способности нужно установить уровень 15.
Но это в теории. Я не пробовал такое. У спеллбука есть несколько неприятных особенностей вроде сбрасывания уровня способностей при загрузке сохранённой игры, но можно делать проверку во время этой загрузки.
Не понял, какую "жёлтую" броню? Там есть броня "защита", которая повышается с ловкостью, по странной формуле ("+ зелёная"). И есть броня "тип защиты", когда при атаке ("тип атаки"), каждое оружие по разному взаимодействует с разным "типом брони". Видимо "жёлтая" - это "тип защиты".
Когда пробовал изменять это в моде, и лезть внутрь файлов, то там обнаружил неправильную формулу, по которой защита неправильно убавляется, по неправильной прогрессии. Не знаю чем руководствовались Blizzard-ы, кода писали такую формулу, но в константах карты кажется можно изменить только "тип атаки". Я изменял и картинку "защиты", и её формулу, и добавлял свой тип, всё возможно, но с этим нельзя будет играть по сети.
Понижение, видимо "красный с минусом". Думаю нельзя. Но разницы нет, это одно и тоже. Вы просто стали жертвой кажущегося разнообразия параметров, на самом деле, это те же параметры, как и в способностях, а игра примитивна. Даже защита больше на 50%, это по сути тоже самое что и здоровья больше на 50%, но отличие небольшое всё же есть...
Увы стандартные ауры работают только с базовой защитой, так что вам пидется брать мемхак и систему кастом атрибут бонусов ( и то и то есть на сайте), ну и делать такую способность самостоятельно.
ssbbssc, как раз втч и для MOBA понятия брони и здоровья очень разные: урон не только физический бывает, как минимум.
Про то, что есть способности, считающие эффект своей силы от именно брони/здоровья себя/противника, я уж молчу...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Ред. Dagger667
т.е. вместо 2 ударов без брони ты падаешь с 4
это для MOBA актуально в расчетах, тут не особо
плюс вроде как и от апгрейдов тоже
Про то, что есть способности, считающие эффект своей силы от именно брони/здоровья себя/противника, я уж молчу...