Как ещё можно уменьшить вес моделей?
У меня половина моделей с весом не больше 100-200 кб.

Принятый ответ

Spector_Mark, всё донельзя просто. Вес модели зависит от количества информации, которую ты хочешь передать предполагаемому зрителю через модель.
Поэтому если тебя не устраивает вес модели, ты можешь начать просто удалять некоторые её компоненты до тех пор, пока модель будет выглядеть сносно. Например, удаляй вершины, промежуточные кадры (это в случае, если у модели есть анимация, конечно), понижай разрешение текстуры, используемой в модели...
Так сказать, "ухудшай" модель, до того момента, как не начнёшь чувствовать ноющую боль в глазах при взгляде на неё.
Если покажешь примеры мешей с сетками, то скажу более конкретно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
6 лет назад
0
Cinos, вот
Тык
Это самые тяжелые
Загруженные файлы
0
14
6 лет назад
Отредактирован Cinos
0
Spector_Mark, достаточно сложно рассмотреть, так как на изображениях скорее точки, чем сетка, но вот примерно так, на глазок прикинул, пометил проблемные места на примере этого собора:
  1. У основания этих, в общем - то квадратных , колонн слишком много точек на углах.
  2. На продолговатой крыше собора, которая собой представляет более - менее вытянутый цилиндр, можно сократить количество поперечных лупов, так как поверхность не изогнутая, и поддерживающие лупы не нужны.
  3. Ещё одно место, с виду не обладающее какой - то сложной формой, но полное вершин.
  4. Не совсем понятно, зачем на простых прямых распорках столько вершин.
Ну и дальше по аналогии.
Загруженные файлы
0
17
6 лет назад
0
Cinos, хорошо, сейчас попробую ничего не испортить
Пока получилось уменьшить вес 6 моделей. Около 60-80 текстуры и модели. Всего вес меньше 600-700 кб
0
23
6 лет назад
0
Cinos, но что бы вручную без проблем удалить вершины или ребра нужно перевести модель хотя бы в 3ds max разве нет? Так как ни в одном из редакторов варика невозможно удалить например вершину что бы модель не перекосило к чертям.
0
23
6 лет назад
0
Spector_Mark,
Около 60-80 текстуры и модели. Всего вес меньше 600-700 кб
Кошмар какой. Хайполи мусор, а не модели. Еще и импортированые текстуры нужны, ужас.
0
17
6 лет назад
Отредактирован Komkozavr
0
Бордер, а я что могу поделать? Качество тут не любят, всем же нужен маленький вес)
Вот и получилось дерьмецо
0
23
6 лет назад
0
Spector_Mark,
Качество тут не любят
Игра 2002 года выпуска, какое еще качество? Качество, это когда твоя модель на стандартных текстурах и весит при этом мало+мало полигонов. Смотри модели Кета, там качество.
0
23
6 лет назад
0
Бордер, должен опровергнуть вашу мысль так как на стандарте все сделать невозможно но в случаи с Spector_Mark это действительно ужас вон те здания проще переделать самому с нуля в лоу поли так как кроме потенциальных прямых поверхностей там не на что смотреть.
0
17
6 лет назад
0
Araders, я уже миллион раз повторял
0
23
6 лет назад
0
Spector_Mark, а кстати у тебя текстуры неимоверного разрешения уменьши их размер с 1024х1024 хотя бы до 512х512 а лучше до 256х256.
0
17
6 лет назад
0
Araders, уже 128х128, а на скринах 256х256
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.