Как ещё можно уменьшить вес моделей?
У меня половина моделей с весом не больше 100-200 кб.

Принятый ответ

Spector_Mark, всё донельзя просто. Вес модели зависит от количества информации, которую ты хочешь передать предполагаемому зрителю через модель.
Поэтому если тебя не устраивает вес модели, ты можешь начать просто удалять некоторые её компоненты до тех пор, пока модель будет выглядеть сносно. Например, удаляй вершины, промежуточные кадры (это в случае, если у модели есть анимация, конечно), понижай разрешение текстуры, используемой в модели...
Так сказать, "ухудшай" модель, до того момента, как не начнёшь чувствовать ноющую боль в глазах при взгляде на неё.
Если покажешь примеры мешей с сетками, то скажу более конкретно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
23
6 лет назад
0
Spector_Mark, а кстати у тебя текстуры неимоверного разрешения уменьши их размер с 1024х1024 хотя бы до 512х512 а лучше до 256х256.
0
17
6 лет назад
0
Araders, уже 128х128, а на скринах 256х256
0
23
6 лет назад
0
Spector_Mark, ну а вообще я рассмотрел модель в 3ds max и понял что там куча ненужных точек закарючек и многое другое чего варик не терпит, короче половину все этих шпилей нужно удалять а еще у тебя сетка не оптимизирована у меня есть модель с 5000 количеством полигонов но почему-то она весит 125 кб а а твой храм с 4000 полигонов 368 кб короче без посторонних утилит не обойтись.
0
17
6 лет назад
0
Araders, ну, я у половины моделей удалил лишнее. Сейчас они мало весят
0
23
6 лет назад
Отредактирован Araders
0
Spector_Mark, ну так молодец, качество и вес несовместимы.
0
17
6 лет назад
0
Сейчас серию досмотрю и скину что получилось
Вот
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
Spector_Mark, в игре из далека выглядит неплохо.
0
17
6 лет назад
0
Araders, а с остальными беда. Я уже не знаю что удалять
0
23
6 лет назад
0
Spector_Mark, кстати текстуры мог не ужимать до такой степени - просто немного просматривается мыльцо в некоторых местах.
0
17
6 лет назад
0
Araders, ну, просто если брать 256х256, то они много весят, в зависимости от максимального разрешения в героях. Например, текстура таверны весит 250-60 где-то
0
14
6 лет назад
Отредактирован Cinos
0
Cinos, но что бы вручную без проблем удалить вершины или ребра нужно перевести модель хотя бы в 3ds max разве нет?
Всё и в MdlVis делается, правда в разы неудобнее, чем в том же максе.
В общем, ответ был дан и не один, вопрос исчерпан.
2
21
6 лет назад
2
Новый способ оптимизации моделей с анимациями
0
20
6 лет назад
0
Spector_Mark:
ssbbssc, Не думаю, что в варкрафте есть текстуры совершенно другой игры.
Но я тупо уменьшаю размер текстуры и получается мыльцо, как многие любят. Это существенно снижает вес. Одна текстура была 1 МБ весом, а стала 150 КБ весом.
Все модели вместе весят 2-3 МБ
Ещё я немного не понимаю, что означает "варовские текстуры". Для меня это стандартные текстуры которые используют все стандартные модели в варкрафте. Но как стандартные текстуры помогут с моделями из совершенно другой игры?
перекрашивать вручную, используя наиболее подходящие цвета из доступных вару
2мб - очень много
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.