Как отлавливать каждый момент похищения жизни/маны? Например, В течение 15 сек. каждую секунду похищается 10 хп, как отловить каждый из этих 15 моментов?

Конечно же через таймер.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Я бы предложил вообще сделать скилл триггерно... так его можно будет полностью контролировать и увести от стандарта (в лучшую сторону)
20
Extremator:
Я бы предложил вообще сделать скилл триггерно... так его можно будет полностью контролировать и увести от стандарта (в лучшую сторону)
как и весь вар \o/
18
для мины например, отловить событие когда она взрывается, невозможно
Кстати, взрыв мины ловится событием "Юнит умирает".
21
Extremator:
Я бы предложил вообще сделать скилл триггерно... так его можно будет полностью контролировать и увести от стандарта (в лучшую сторону)
Однозначно плюсую
ssbbssc:
Extremator:
Я бы предложил вообще сделать скилл триггерно... так его можно будет полностью контролировать и увести от стандарта (в лучшую сторону)
как и весь вар \o/
Под весь вар подразумеваются стандартные способности? Ну и что
Я делаю мапу, в которой все скилы будут работать скриптах, хоть даже простой молот бурь
Зато я могу контролировать их так как я хочу и вносить кучу фишек в игру.
Maniac_91:
для мины например, отловить событие когда она взрывается, невозможно
Кстати, взрыв мины ловится событием "Юнит умирает".
Я помню давно пытался, сделать по этому принципу способность капкан, типа когда мина умирает, там юнита ловит в капкан. Но насколько помнится, работал отлов смерти мин коряво
18
Proshel_Doty, всё работает идеально. Посмотри здесь триггер "Kill" - там проходит проверка, является ли умирающий юнит миной. Если да, то триггерно наносится урон ближайшим юнитам в зависимости от расстояния до них.
21
Maniac_91:
Proshel_Doty, всё работает идеально. Посмотри здесь триггер "Kill" - там проходит проверка, является ли умирающий юнит миной. Если да, то триггерно наносится урон ближайшим юнитам в зависимости от расстояния до них.
Хорошо, буду знать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.