Добавлен MrGROX
Как отлавливать каждый момент похищения жизни/маны? Например, В течение 15 сек. каждую секунду похищается 10 хп, как отловить каждый из этих 15 моментов?
Принятый ответ
Конечно же через таймер.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
XGM Bot
8 лет
0
Показать
Похожие вопросы:
- Тригерное похищение жизни
ответ
Steal nerves:
Поиск по всем ресурсам на сайте
0
Показать
Araders
8 лет
0
Показать
Конечно же через таймер.
Принятый ответ
0
Показать
Dagger667
8 лет
0
Показать
Когда заклинание было использовано, и, когда заклинание завершилось, можно включать и выключать булёвую переменную. Хорошо если юнит один с таким заклинанием, но вот если их много, то придётся строить сложную систему массивов. Сам не пробовал на таком заклинании, так что точно утверждать не буду. Но событие "Применил заклинание" или "Начал применение заклинания" или "Завершил применение заклинания" должно работать для всех заклинаний у которых нажимается кнопка в интерфейсе команд, для мины например, отловить событие когда она взрывается, невозможно.
0
Показать
Maniac_91
8 лет
0
Показать
Dagger667, система-то несложная. Можно каждому юниту задать custom value. Нужен массив логических переменных, индекс которых будет равен CV соответствующего юнита. При срабатывании заклинания устанавливать значение переменной, индекс которой равен CV кастующего юнита.
1
Показать
Extremator
8 лет
1
Показать
Я бы предложил вообще сделать скилл триггерно... так его можно будет полностью контролировать и увести от стандарта (в лучшую сторону)
1
Показать
ssbbssc
8 лет
1
Показать
Extremator:
как и весь вар \o/
0
Показать
Maniac_91
8 лет
0
Показать
Dagger667:
Кстати, взрыв мины ловится событием "Юнит умирает".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.