Kobolds 0.4c

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
2x2x2x2|FFA
Когда-то давно кобольды жили на поверхности, занимались сельским хозяйством, почти не воевали. Но однажды один из них увидел странный камень. Он сиял в солнечном свете. Золото. После находки кобольды сошли с ума, ради блестящих камушков они убивали соседей, сжигали дома, чтобы создать шахты. Вскоре на поверхности осталось лишь малое количество этих существ. Половина кобольдов погибла под сводами пещер, на их головы падали камни. Но, наконец, они достигли одного из самых богатых гротов, в нем находилась огромная золотая шахта. Глаза кобольдов загорелись...

Геймплей

Ваша задача - управляя небольшим кланом кобольдов, уничтожить своих соперников. У вас есть союзник, которого вы не видите. Чтобы уничтожить врага вы должны убить его лорда (не героя!). Фишка в том, что вы должны будете пробиваться через огромную кучу камней, которой заполнена вся карта. В этом и кроется весь замысел геймплея - вам необходимо строить базу "по умному", иначе шанс на победу будет намного ниже. Например, в узком канале вы можете устроить все свое снабжение, и защитить их башнями. Кроме того вы сами можете изменять карту, конечно вы можете просто уничтожить все камни, но тогда играть будет намного сложнее. Вы например можете сквозь камни пройти с тыла к врагу и уничтожить его. По середине карты есть золотой рудник, стратегически важного значения. На карте есть животворящие источники.
При смерти вашего Лорда вы проигрываете!!!
Основное окружение - камни. Они делятся на 2 вида - коричневые (обычные) и зеленые (неуязвимые).
Пещера очень опасна, довольно часто происходят камнепады, которые будут мешать вам в игре.
Различные сдвиги земной коры породили родники и гейзеры, которые восстанавливают хп/мп.

Особенности

  • Полноценная стратегия в которой надо продумывать каждый ход
  • Динамическое окружение. Можно устроить засаду буквально в метре от врага
  • Неплохое количество юнитов
  • Важно координировать свои действия с союзниками, чтобы не проиграть
Моды:
-dm - каждый сам за себя
-fm - союзники видят друг друга

Changelog

0.4b=>0.4c
  • Изменены многие модели
  • Исправлены орфографические ошибки
  • Изменены некоторые мелочи по балансу
и многое другое
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
13 лет назад
0
Угу. С описанием нормальным, по старинке, не заморачиваемся. Ну, а в самом деле, зачем смотреть, как остальные карты оформлены, megasniper же самый умный, определённо. Примеры годных описаний карт: uzw, ewix, venдженс, ПХ, EGTD.
Так, насчёт карты. Смотрю во-второй раз уже, по сравнению с первым изменилось не так уж много. Повторяю критерии:
  1. Идея - ладно, годится.
  2. Способности - увы, плохо. Вы умеете делать хорошие нестандартные абилки? Я уверен, от стандарта уже всех тошнит. И вообще, это прошлый век.
  3. Дизайн - тоже плохо. Несколько нестандартных моделей (которые тоже неочень) увы, положение не спасают. Вполне реально сделать весь процесс гораздо красивее. Мне просто не слишком уж хочется это перечислять.
  4. Геймплей - медленный. Насчёт баланса спорить не собираюсь, а вот отсутствие АИ - очень плохо.
За сим не опубликовано.
Угу. Внёс небольшие правки в описание. Кстати, скрины должны быть обязательно залиты на хгм, никаких хостингов.
Вспомнил - почему бы не поставить нормальный импорт вместо убогих моделей зданий?
0
11
13 лет назад
0
Если бы ты читал тему, то ты бы знал, что автор не я, я начал делать только недавно, а конкретно это моя первая версия и тут каких либо глобальных изменений не было, они будут в версии 0,5
0
25
13 лет назад
0
Угу, я внезапно уже читал тему и знаю, что вы не первый автор. Тем не менее! Изменений в этой версии недостаточно, чтобы я её опубликовал. Так что лучше послать версию 0.5 или лучше даже 0.6.
0
27
13 лет назад
0
Имхо, карта довольно унылая в смысле ланда: кругом одни склоны, да горы одинаковых камушков, ничего интересного, даже глазу не за что зацепиться. Да и атмосферой подземелья тут даже не пахнет, откровенно говоря.
0
2
13 лет назад
0
Очередная унылая попытка сделаь что-то наподибии Dungeon Keeper..... увы вам не удасться сделать что то похожее....тут надо руки попремее.
И кстати это одна из унылейших карт по стилю ДК
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.