всегда хотел узнать как в rpg карты проверяют имя локального игрока, и если это имя совпадает с условием то там что-то делают...собственно вопрос..как я могу написать такой триггер и чтобы он проверил мое имя делая что-то там?

С этим событием тебе цыкл не понадобится
условие-если имя игрока TriggerPlayer = name
Вывести сообщение
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Name Legion, ну а причем тут локал плеер? Перебирай всех игроков в группе игроков, когда найдешь себя выведи текст для себя...
8
пытался...десинх произошел
лучше напишите чтобы я понял как он должен выглядеть
18
цыклом от 1 до кол.игроков
если имя игрка под номером(IntegerA) == Legion
Вывести сообщение игроку(InegerA)
8
это...не опасно?..я боюсь что это вызовет утечку или еще что по хуже десинх и тогда выхода из игры не избежать
8
тогда иду пилить...скажу если получилось
сделал...но не работает...если я поставлю вместо Player(Integer A) Local Player это вызовет десинх
не знаю что не так
все могут почему то тыкать на кнопку и чтобы там показалось это сообщение
не знаю где ошибка...может я чего то не понимаю?...если.... так ....вот думать.. то он проверяет имя локального игрока..а не пропускает его..ну следовательно он не может проходить дальше пока он его не увидит...может дело в событие? нет..ну тогда в чем проблема
Загруженные файлы
23
Name Legion, зачем тебе локал плеер?
Функция "вывести текст для игрока n" работает без локал плеера. Зачем ты его туда лепишь?
Name Legion:
все могут
Так ты же сделал "показывать всем управляемым человеком игрокам"
Оно всем и показывает. В чем проблема то?
8
как объяснить ....я хочу проверить свое имя и если она совпадает то меня поприветствуют....локал плеер нужен чтобы меня УВИДЕЛИ в локальной сети...он же для этого предназначен?
или я чего то не понимаю? GetLocalPlayer возвращает имя локального игрока я присваиваю мое имя переменной и дальше работаю с ней....я не знаю
покажите на изображение как это должно выглядеть потому что у меня не получается
18
С этим событием тебе цыкл не понадобится
условие-если имя игрока TriggerPlayer = name
Вывести сообщение
Принятый ответ
8
все правильно...только вот цикл перебора всех игроков явно лишний ))) или turn off this trigger? поставлю...мне решать...работает...
да...решил вопрос...странно что иногда это не работает..или работает но неправильно...
в обычном редакторе все нормально работает а вот в JNGP нет
спасибо....за ответы
28
Name Legion, ты хотябы узнай для начала что делает GetLocalPlayer и что такое локальный игрок
а потом уже спрашивай как юзать его
+ по нему есть отдельная статья
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.