всегда хотел узнать как в rpg карты проверяют имя локального игрока, и если это имя совпадает с условием то там что-то делают...собственно вопрос..как я могу написать такой триггер и чтобы он проверил мое имя делая что-то там?
Принятый ответ
С этим событием тебе цыкл не понадобится
условие-если имя игрока TriggerPlayer = name
Вывести сообщение
условие-если имя игрока TriggerPlayer = name
Вывести сообщение
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
тогда переформулирую вопрос...
Во блин жжет чувак, GetLocalPlayer() - возвращает того игрока, на коппе которого выполняется эта функция, помогает делать визальные эффекты видимые только для нужного игрока, а не всех. Двигать камеру, изменять цвета и тому подобное. Ничего другого делать нельзя, мгновенный десинх.
если имя игрка под номером(IntegerA) == Legion
Вывести сообщение игроку(InegerA)
Отредактирован Name Legion
сделал...но не работает...если я поставлю вместо Player(Integer A) Local Player это вызовет десинх
не знаю где ошибка...может я чего то не понимаю?...если.... так ....вот думать.. то он проверяет имя локального игрока..а не пропускает его..ну следовательно он не может проходить дальше пока он его не увидит...может дело в событие? нет..ну тогда в чем проблема