Есть много разных защит от магии, есть способность дриад, например, которая даёт магический иммунитет, есть аналогичная способность у предмета, есть амулет, который раз в 40 секунд блокирует негативное заклинание, есть заговор банши, есть неполная защита, которая уменьшает урон от заклинаний и блокирует некоторые заклинания, есть полная неуязвимость. Мне надо выбрать отряд, где нужно отсеять неуязвимых к магии юнитов, как это сделать?
Вроде как-то видел подобный вопрос, но поиск окончился безуспешно.
Вроде как-то видел подобный вопрос, но поиск окончился безуспешно.
Принятый ответ
Джентельмены, очень извиняюсь, рассчитываю, что ваши рекомендации пригодятся мне в будущем, но в данном случае как-то умудрился пропустить, что в условиях boolean comparsion в самом низу начального предложения стоит Неуязвимость к магии. Мне конкретно в данном случае этого достаточно. Ещё раз прошу прощения за потраченное вами время)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
https://xgm.guru/p/wc3/179334?postid=335314#comment4
P. S. Steal nerves, а у тебя ведь примеры в вопросах про типы урона, мне там чего вообще смотреть будет надо?
Отредактирован MpW
8gabriel8, я карту скинул. Там все блоки и резисторы. Ну для подробного, а решай сам.
думаю, что способ бородача верный.
Отредактирован 8gabriel8
Можешь изначально, для этого действия, в начале создать юнита с "москитами" и занести в переменную.
И от лица этого юнита наносить посторонний(проверочный) урон
с единицей у вар3 баг
сталкивался с ним когда писал систему определения брони юнита
А ещё такой проверкой можно убить лоу-хп юнита, который не должен бы умереть.
т.к. у всего что больше 1 отбрасывание не происходит
хотя если хочешь то можешь называть это фичей)
Отредактирован Clamp
Тебе что, корма в QA не хватает?!