Помогите мне с типом урона
вообщем я сделал триггер с уроном, работает все отлично юниты с тяжелой защитой получают доп урона, да и герои на 25% мешьше урона изменил в константах, но вот проблема сделал предмет на резисит, а она не хочет блокировать магический урон как исправить это напишите мне, я использую вот этот тип урона.
call UnitDamageTarget(d.c,u100.,false,false,ATTACK_TYPE_MAGIC,DAMAGE_TYPE_MAGIC,null)

Лучший ответ:
Dota_2015, с какого перепугу ATTACK_TYPE_MAGIC урон от заклинаний? у заклинаний тип атаки ATTACK_TYPE_NORMAL, а у тебя это магическая атака волшебниц да прочей шушеры из кампании, наносит 75% урона про героям и доп урон по тяжёлой броне, маг. резистами не режится ибо физический урон от атаки.
У всех заклинаний, да блин даже у долбаных мин гоблина - тип атаки ATTACK_TYPE_NORMAL.



Просмотров: 757

Bornikkeny #1 - 2 года назад 0
Ты уверен что дело в функции? Я подозреваю что цель уже имеет какую либо защиту от магии (резист 0%). Как известно такие вещи не умеют суммироваться. То есть одна может перебивать другую. Проверь в РО.
Dota_2015 #2 - 2 года назад 0
Bornikkeny:
Ты уверен что дело в функции? Я подозреваю что цель уже имеет какую либо защиту от магии (резист 0%). Как известно такие вещи не умеют суммироваться. То есть одна может перебивать другую. Проверь в РО.
вообщем герой без слота, с родным резистом 25% процентов, затестил вроде урон шел нормально.
во втором случае добавил ему предмет на резист, на 30% и более. но идет урон одинаково(
quq_CCCP #3 - 2 года назад (отредактировано ) 0

Dota_2015, с какого перепугу ATTACK_TYPE_MAGIC урон от заклинаний? у заклинаний тип атаки ATTACK_TYPE_NORMAL, а у тебя это магическая атака волшебниц да прочей шушеры из кампании, наносит 75% урона про героям и доп урон по тяжёлой броне, маг. резистами не режится ибо физический урон от атаки.
У всех заклинаний, да блин даже у долбаных мин гоблина - тип атаки ATTACK_TYPE_NORMAL.
Steal nerves #4 - 2 года назад (отредактировано ) 0
вот тестируй и думай
quq_CCCP прав, магический тип атаки применяется волшебницами, целителями, шаманами, тролями-знахарями, служителями предков и прочее. То есть это в основном маги. А вот тип заклинание часто применяется в способностях (ну большинство заклинании могут иметь этот тип, иногда некоторые другие типы могут повстречаться, типа физ. урон от мин и прочее).
В РО можно выставить тип атаки "заклинание", но как не странно, нет своей иконки и описании, вместо него отображается меч (иконка обычной атаки), и описание обычной атаки, это если направить мышку на иконку
прикреплены файлы