Добавлен scopterectus
Из чего делаются триггерные снаряды? Из юнитов же? А можно как то без них сделать, не захламляя Редактор Объектов?
Принятый ответ
ScopteRectuS, создаём в ро юнита с моделью которая не имеет ничего кроме точки крепления
после чего триггерно крепим модель к этому юниту как эффект
вроде была наработка
после чего триггерно крепим модель к этому юниту как эффект
вроде была наработка
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован biridius
Отредактирован biridius
считать координаты в зависимости от скорости снаряда с направлением к цели, и точно как с снарядом-юнитом по достижении цели делать что надо
Или например, создать одного юнита на всю карту, и использовать только его, меняя его модель через мемхак, можно ли так сделать?
после чего триггерно крепим модель к этому юниту как эффект
вроде была наработка