собственно вопрос...написал систему которая убирает 2 предмет такого типа из инвентаря...но если я подберу другие предметы они исчезнут
вот
как объяснить ему так чтобы он понял что мне надо проверить сколько предметов герой подбирал и 2 убрать

Рабочий лимит предметов на гуях есть в конфетных войнах близзардов, скопируйте от туда...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
это должно выглядеть примерно так...герой подобрал предмет, сработало условие, далее он проверил сколько предметов такого типа в инвентаре и 2 убрал, при этом дать возможность чтобы герой подбирал другие предметы и 2 убрал
можно использовать такую конструкцию...if Number of items carried by Hero Manipulating item of type Кинжал мага больше или равно 2 то убрать этот предмет
Загруженные файлы
26
Попробовал сделать в условии, что герой имеет Кинжал мага и герой получил Кинжал мага, но ничего не вышло, уже первый такой предмет герой выбрасывает. Видимо, тут надо делать цикл перебора предметов в инвентаре.
32
Рабочий лимит предметов на гуях есть в конфетных войнах близзардов, скопируйте от туда...
Принятый ответ
32
Name Legion, какой пример? Иди открой Конфетные войны и смотри.
8
ну если открытая то иду
работает...хм...правда придется переделать его чтобы он стал моим..это же не мой триггер...понял принцип иду дальше пилить его..спасибо quq_CCCP
26
Принцип лимита предметов в использовании переменной для предмета.
Например, первый триггер:
С: юнит получает предмет
У: предмет манипуляций равно Кинжал мага
Д: переменная равно переменная+1
Если переменная равна 2, то выкинуть предмет (тут можешь добавить игровое сообщение), иначе ничего не делать
второй триггер:
С: юнит теряет предмет
У: предмет манипуляций равно Кинжал мага
Д: переменная равно переменная-1
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.