Пытаюсь написать систему которая проверяет файлы(.mp3) в папке и за счет этого в игре начинает играть музыка из папки, вопрос как например при инициализации карты игрок ждет 2 секунды и потом появляется кнопка с вопросом хотите включить музыку в игре или нет?
потом в папке с варкрафтом создается папка и если там есть песня то в игре начинает играть
мои действия
P.S: могу использовать такую конструкцию но я не тестировал и не знаю что произойдет

Name Legion, PlayMusic( "/myDir/myFile.mp3" )
проиграет файл myFile.mp3 из папки myDir
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Name Legion, прочитать музыку из папки из дериктории с вар3?
с помощью мемхака получаем доступ к стеку и вносим туда свои инструкции (например вызов сторонней длл которая это и делает)
для этого нужны знания машинных команд (или хотя бы асм), и языка на котором можно нафигачить длл (например c++)
8
assembler мне знаком С тоже, вопрос...как другие смогли написать такую систему используя world editor а не С и так далее...видимо не судьба...спасибо
28
Name Legion, ты не понял
запихиваем длл в карту и мемхаком подгружаем её
Name Legion:
как другие смогли написать такую систему
пример в студию если можно
8
длл там не используется...точно не знаю...в какой то версии пертосянщине было...и там триггеры на jass написаны....поищу и дам пример
это как я понял что то на подобие save/load системы..но она понимает не txt а mp3, поищу и дам пример
28
Name Legion, save/load система принимает не txt а прелоад файлы
т.е. файлы с jass кодом
а расширение им можно какое угодно ставить
и причём тут вообще save/load?
save/load просто сохраняет и запускает jass код из заранее указанного файла
он не может узнать какие файлы есть в папке
8
это да...тем не менее он генерирует файл по команде -save а лоад да из jass берет, считает и грузит...нашел карту где есть такой код к музыки...тестировал и все работает
вот
P.S: карта называется Game of Petro 1.0 не могу показать код так как mpq master не может ее открыть!
Загруженные файлы
28
Name Legion, карту кинь
а хотя стоп
тут ведь в коде прописаны имена файлов
то есть он не проверяет наличие файлов в папке
а просто проигрывает файлы с указанными именами которые создатель карты прописал в коде
ты хотя бы разобрался с тем что и как сделано прежде чем вопрос задать
8
ну да...я тоже хочу это сделать..ну а как получить доступ к коду если ничего не берет ее
вот карта
Загруженные файлы
28
Name Legion, ну так в чём проблема то?
пропиши названия файлов у себя в коде
28
Name Legion, "myFile.mp3"
вот так вот прописываются названия файлов
если в папке abc то в результате будет
"/abc/myFile.mp3"
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.