Хелп ми плиз. Сделал такой триггер ,12 игрок убивает 11-ть любых игроков,карочем,убитые игроки все переходят на сторону 12-того. Гляньте на триггер в моей карте именно этот (ссылка внизу на карту,он называется Trigger). Я в нем указываю на игроков на карте. Но прикол в том,что если в слоте не кого нет (лобби набралось не полностью),если игрока (пустое место),которого нет в слоте убивают,то на него триггер не действует ,все не так идет. Как сделать так,чтобы на пустых местах люди не спавнились в той точке,на которую я их поставил. Именно на триггерах как-то это было,чтобы пустые слоты не получали своего главного юнита,карта внизу.
Принятый ответ
Загруженные файлы
- Screenshot.png
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Показать
Sozidar
8 лет
2
Показать
Проверяешь если слот не занят, потом удаляешь жителя.

Загруженные файлы
- Screenshot.png
Принятый ответ
0
Показать
Daniil33
8 лет
0
Показать
Arctide:
Спасибо,помого.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.