Добавлен Sidri,
не публикуется
Карта
Число игроков:
1х1 - 5х5 (больше - веселее)
Версия Warcraft:
TFT
Защита:
Есть
На живописном побережье Восточных королевств разгорелся кровавый конфликт невиданной силы. Неизвестно кто станет победителем в этой епохальной битве, но за контроль над этим тропическим раем схлеснулись очень опасные противники...
Особенности карты
- 36 типов бойцов
- 21 уровень развития героя
- 6 сильно отличающихся рас (в будущем будет больше)
- 6 совершенно разных героев
- Много интересных тригерных скилов
- Большое количество уникальных предметов
- Арена
- Система контрольных точек
Кратко процесс игры
Начало и система отрядов:
Каждый игрок в начале игры выбирает себе расу. От нее зависит ваше главное здание (5 уровней апгрейда), набор юнитов (за каждую расу по 6 типов бойцов и несколько их уровней), магазин предметов (5-8 своих предметов) и герой. Через определенные промежутки времени появляются атакующие отряды (у каждого замка свой). При постройке юнита он добавляется в атакующий отряд, так же можно удалять из отряда определенных юнитов(количество юнитов в отряде ограничено пищей). При улучшении зданий появляются новые типы юнитов, старые повышают уровень (при этом уже состоящие в атакующем отряде юниты не улучшаются) и увеличивается возможный размер отряда.
Герои:
Герои, в отличие от рядовых бойцов, управляются непосредственно, могут снаряжатся предметами из своих и любых союзных магазинов а так же воевать на арене.
Пути войск:
В игре есть 3 маршрута по которым могут идти бойцы (между ними можна переключатся при помощи флажков на путях) и 3 контрольные точки соответственно (пока работает только одна). Для захвата контрольной точки необходимо добить соответствующий объект до 20% здоровья (ворота, охранника торговца, нагу).
Контрольные точки:
- Верхнюю точку можно захватить, после чего артиллерия гномов начнет обстреливать вражеские войска.
- Центральная, это магазин возле моста (пока что он доступен всем, в следующих версиях нужно будет его с начала захватить)
- Нижняя, это нога-волшебница, способная раздавать бафы и восстанавливать силы проходящих рядом героев. (Позже ее тоже нужно будет захватывать, а сейчас для общего использования)
Арена:
В процессе игры каждые 10 минут герои сражаются на арене, сначала по 2 (из разных команд), а потом те кто выжили выходят на общую арену и завершают поединок (пока не останутся бойцы только 1-й команды). Так же на общей арене есть сундук из которого падает случайная шмотка и золото.
Ресурсы:
Управление ресурсами (только золото) в игре заключается в тежелом выборе: вкладывать деньги в улучшение армии (которая не является просто мясом) или прикупить что-то для героя.
Цель игры:
Разрушить все вражеские замки (при разрушении одного из них команда не проигрывает).
Скриншоты
Что планируется
- больше уникальных рас
- больше героев с интересными скилами
- больше предметов
- 3 контрольные точки
- ИИ
- Увеличение количества тригерных скилов
- И еще много всего...
Титры
Карту разрабатывают: MadCat & Sidri
Карта находится в активной разработке, так что ждите новых версий.
Карта находится в активной разработке, так что ждите новых версий.
З.Ы. Искренне желаем вам приятной игры. Ждем конструктивной и адекватной критики.
Обновлена 21.11.10
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Rewenger
Здесь приличный ресурс и для попадания карты сюда надо немножко поработать над презентацией. Я вот лично на ОЧЕНЬ хорошие описания порой трачу по три-четыре часа; а тут можно за час легко управиться.
Also, автор, убери грамматические ошибки в описании. Никого не волнует (I really mean that!) кого и чему там учили. Карту, впрочем, в скором времени посмотрю.
Фух... Так пойдет?)
Отредактирован Rewenger
Да, почти нормально, только:
Итак, замечания.