Добавлен
Никак не могу понять как настроить видимость слоя при анимации в war3ME в MdLvis выбывает ошибка при попытке измень параметер видимости.

Принятый ответ

PrincePhoenix, там геосеты есть, но материалов мало. Я пробовал сделать дополнительный материал для геосетов, чтобы тот в нужных анимациях исчезал, но там в материале текстура доспехов и тимколора. Почему-то в нужной анимации пропадает текстура доспехов, но щит мигает тимколором. Мне разбираться сейчас некогда, срочно возникли дела, может быть он скинет сюда модель, чтобы посмотрели.
P. S. А в игре всё нормально, только в w3me мигало почему-то)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
26
7 лет назад
1
Можно взглянуть на модель?
2
28
7 лет назад
2
mdlvis некорректно работает с видимостью, чаще всего приходиться совмещать его работу с war3me, совет следующий - видимость лучше настраивать в war3me через материал едитор, ошибок точно не будет
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
PrincePhoenix, и где там настройка видимости в определённых анимациях?
Может быть, конечно, я не так понял. Я представил, что есть какая-то модель, например, у неё под ногами лежит разложившееся тело, которое необходимо в анимации Decay Bone сделать видимым, а в прочих невидимым. В mdlvis в анимациях поверхности ставится галочка Видимость в нужном месте и убирается в ненужных.
2
28
7 лет назад
Отредактирован Феникс
2
и где там настройка видимости в определённых анимациях?
Открываем material manager, открываем нужный геосет(материал), находим в верхнем правом углу графу Alpha(Видимость) видим, что установлен параметр 1, значит материал статично видимый, но стоит поставить галку animated и появляется доступ к кнопке Alpha там можно настроить по кадрам видимость материалов в таком формате:
0: 1
1000: 0
1200:1
Получаем результат в кадре с 0 по 1000 объект будет видимый, с 1000 - 1200 невидимый, с 1200 и далее снова видимый
2
26
7 лет назад
2
PrincePhoenix, не знал, спасибо за информацию!
0
23
7 лет назад
0
PrincePhoenix, У меня у юнита есть две пары оружия и в анимациях stand оружие на поясе а в анимациях атаки хотел отключить оружие на поясе и включить оружие в руках но галочка видимости глючит.
2
31
2
но галочка видимости глючит.
в мдлвисе частенько глючит... попробуй перезапустить, взять другую версию виса, или сделать в wc3me как описано выше...
0
23
7 лет назад
0
Андреич, У меня wc3me не все геосеты видит
0
26
7 лет назад
0
Так а покажи модель-то)
2
28
7 лет назад
2
FrigatPlay:
Андреич, У меня wc3me не все геосеты видит
Это невозможно, war3me показывает все геосеты, они могут быть объеденены в один материал
0
26
7 лет назад
0
PrincePhoenix, там геосеты есть, но материалов мало. Я пробовал сделать дополнительный материал для геосетов, чтобы тот в нужных анимациях исчезал, но там в материале текстура доспехов и тимколора. Почему-то в нужной анимации пропадает текстура доспехов, но щит мигает тимколором. Мне разбираться сейчас некогда, срочно возникли дела, может быть он скинет сюда модель, чтобы посмотрели.
P. S. А в игре всё нормально, только в w3me мигало почему-то)
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.