Добавлен bazeba
Доброго времени суток.
Решил немного улучшить melee карту при этом чтобы каждый игрок использовал свою стратегию которую он выберет за данную расу, например: ночные эльфы, добавить 2 улучшения (разумеется придумаю еще что нибудь) которые добавить всем лучницам либо огненные стрелы либо ядовитые, но выбрать можно что то одно, то есть, исследовал огненные стрелы и ядовитые пропадают (улучшение просто удаляется), так вот как это реализовать? Я просто не помню таких функций в триггерах.
Решил немного улучшить melee карту при этом чтобы каждый игрок использовал свою стратегию которую он выберет за данную расу, например: ночные эльфы, добавить 2 улучшения (разумеется придумаю еще что нибудь) которые добавить всем лучницам либо огненные стрелы либо ядовитые, но выбрать можно что то одно, то есть, исследовал огненные стрелы и ядовитые пропадают (улучшение просто удаляется), так вот как это реализовать? Я просто не помню таких функций в триггерах.
Принятый ответ
а если сделать так, юнит изучает улучшение, заблокировать другие улучшения?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Naadir
Set Max Research Level of Tech to 0 for Player.
Триг1: Игрок отдал приказ тренировать юнита (огненные стрелы). заблокировать юнита ядовитые стрелы.
Триг2: Юнит отменяет подготовку юнита огненные стрелы . разблокировать ядовитые стрелы
Триг3: Юнит завершает подготовку Огненные стрелы (если хочешь можешь оставить и поставить его в требование скила огненные стрелы) или же удаляешь юнита из игры и ставишь уровень улучшения огненные стрелы на 1
ПостПостСкриптум: Ещё есть вариант начинает подготовку блочить не только ядовитые стрелы но и огненные (если конечно не будет влиять на очередь производства но не должно вроде... и тогда можно будет не ставить ограничение на 1)
Ред. nvc123
скрин триггера в студию
и дебаг добавь