Доброго времени суток.
Решил немного улучшить melee карту при этом чтобы каждый игрок использовал свою стратегию которую он выберет за данную расу, например: ночные эльфы, добавить 2 улучшения (разумеется придумаю еще что нибудь) которые добавить всем лучницам либо огненные стрелы либо ядовитые, но выбрать можно что то одно, то есть, исследовал огненные стрелы и ядовитые пропадают (улучшение просто удаляется), так вот как это реализовать? Я просто не помню таких функций в триггерах.

а если сделать так, юнит изучает улучшение, заблокировать другие улучшения?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Это делается очень легко.
Завершает улучшение
Если улучшение 1
Заблокировать 2,
если 2
заблокровать 1.
Все гениальное просто.
ответ
Я ретард. Я же могу триггерно удалять скилпоинт. >_<

26
Я давно пытался что-то такое сделать, но было всё тщетно (нифига не умел).
Тогда я решил эту проблему через абилку в здании
В главном здании были абилки для выбора направления развития:
- Путь Ополчения (более дешёвый и быстрый найм тех же юнитов, больше пищи в фермах)
- Путь Архимагии (больше маны, прокачки скиллов в всех магов, улучшенные скиллы)
- Путь Часовых (маг.резисты всем юнитом в разных %, диспел, тру сайж и прочее)
Просто три скилла, каждый из которых разблокировал часть исследований для игрока.
При этом каст блокирует все ТРИ скилла и игрок уже никак не может их активировать повторно.
16
Extremator:
Я давно пытался что-то такое сделать, но было всё тщетно (нифига не умел).
Тогда я решил эту проблему через абилку в здании
В главном здании были абилки для выбора направления развития:
- Путь Ополчения (более дешёвый и быстрый найм тех же юнитов, больше пищи в фермах)
- Путь Архимагии (больше маны, прокачки скиллов в всех магов, улучшенные скиллы)
- Путь Часовых (маг.резисты всем юнитом в разных %, диспел, тру сайж и прочее)
Просто три скилла, каждый из которых разблокировал часть исследований для игрока.
При этом каст блокирует все ТРИ скилла и игрок уже никак не может их активировать повторно.
хм хорошая идея.
28
во вкладке игрок есть действие заблокировать исследование для игрока
если исследовал 1 то блокируем другое
16
nvc123:
во вкладке игрок есть действие заблокировать исследование для игрока
если исследовал 1 то блокируем другое
нет такого свойства
16
bazeba:
nvc123:
во вкладке игрок есть действие заблокировать исследование для игрока
если исследовал 1 то блокируем другое
нет такого свойства
Ну я же написал. Игрок >
Set Max Research Level of Tech to 0 for Player.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.