Нужно мне для машинимы сделать так, что бы от нескольких персов шла магическая энергия к одному. Знакомый предложил вариант, когда на позиции персов создаётся дамми кастер, и они атакуют одного центрального дамми, абилкой Грозовая атака с очень большой скоростью. Выглядит так, как будто один юнит тянет из других юнитов энергию молнией. Что мне, собственно и нужно. Теперь о проблемах, при создании дамми на позиции юнитов, физический размер дамми, влияет на местоположение самих юнитов и они смещаются со своих заданных мест. Для наглядности прикрепил скрин:
Если же я, даю этим дамми способность Москиты, то тогда они не влияют на местоположение юнитов, но тогда не проходит по ним атака молнией. Карту с примером прикрепил также к сообщению. Что мне нужно, если возможен вариант, что дамми не влияют на позиции юнитов и по ним проходит атака молнией, отлично, сделаю как скажете. Если нет, нужны другие варианты, при которых будет аналогичный визуальный эффект. Нужно мне это просто позарез, потому что от этого отталкиваются другие вещи, сюжетные, в финальной экшен сцене. Выслушаю любые предложение, главное, что бы они были=)

koloff:
Объявляются переменные в начале.
local lightning l
call AddLightningEx(codeName, true, GetLocationX(where1), GetLocationY(where1), GetLocationZ(where1), GetLocationX(where2), GetLocationY(where2), GetLocationZ(where2))
set l = bj_lastCreatedLightning
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
ClotPh, Да я экспериментировал там. Бывает, что действие записанное следующей строчкой, не срабатывает, а ставишь wait между строчками и работать начинает. Вот я сразу всё и наразделял=)
21
koloff:
ClotPh, Да я экспериментировал там. Бывает, что действие записанное следующей строчкой, не срабатывает, а ставишь wait между строчками и работать начинает. Вот я сразу всё и наразделял=)
Эм, пример в студию, плиз
ВОт это новости
24
Эм, пример в студию, плиз
У меня это было и далеко не один раз. Фиг с ним, не отвлекай от основной темы.
Да, вот ещё что, я создаю расширенную молнию, а не обычную:
Как такое прописать на локальных переменных?
Загруженные файлы
21
У меня это было и далеко не один раз. Фиг с ним, не отвлекай от основной темы.
В смысле не отвлекай, ахах
Мб ты варик хакнул и сам не знаешь об этом
Ещё раз орнул:
koloff:
Да я экспериментировал там. Бывает, что действие записанное следующей строчкой, не срабатывает, а ставишь wait между строчками и работать начинает. Вот я сразу всё и наразделял=)
Нажимаешь правой кнопкой на триггер, левой на пункт перевести в текст
Преременная
local lightning l, например
21
Короче, попробуй молнии сразу после создания в переменные записывать.
24
Короче, попробуй молнии сразу после создания в переменные записывать.
Я только что сразу попробовал, на всякий случай. Не работает. И вот это, я ночью до посинения пробовал:
Proshel_Doty:
Нажимаешь правой кнопкой на триггер, левой на пункт перевести в текст
Преременная
local lightning l, например
Ошибку помощник выдаёт при проверке, даже карту не сохранить нормально.
Как правильно нужно записать это на джассе, может кто-нибудь мне ответить?
21
Ошибку помощник выдаёт при проверке, даже карту не сохранить нормально.
Как правильно нужно записать это на джассе, может кто-нибудь мне ответить?
Как ты записал?
24
То есть, нужно вместо "set udg_L[0] = GetLastCreatedLightningBJ()", прописать "set local lightning l = GetLastCreatedLightningBJ()"?
Proshel_Doty:
Как ты записал?
Да пару десятков вариантов ночью пробовал, не помню уже, как правильно-то нужно?
Загруженные файлы
21
koloff:
Объявляются переменные в начале.
local lightning l
call AddLightningEx(codeName, true, GetLocationX(where1), GetLocationY(where1), GetLocationZ(where1), GetLocationX(where2), GetLocationY(where2), GetLocationZ(where2))
set l = bj_lastCreatedLightning
Принятый ответ
24
call AddLightningEx(codeName, true, GetLocationX(where1), GetLocationY(where1), GetLocationZ(where1), GetLocationX(where2), GetLocationY(where2), GetLocationZ(where2))
Ну вот это, я могу на гуи ведь оставить? Объявлю локальную переменную, запишу в неё и удалю, а эту строчку оставлю на гуи, то есть буквально, будет вот так:
local lightning l
call AddLightningEx( "CLPB", true, GetUnitX(udg_Unit001), GetUnitY(udg_Unit001), 600.00, GetUnitX(gg_unit_h02I_0193), GetUnitY(gg_unit_h02I_0193), 700.00 )
set l = bj_lastCreatedLightning
И потом просто удалю?
Сейчас прямо попробую, сразу и отпишусь.
Всё записывается и сохраняется, теперь при удалении ошибку даёт, я удаляю так: "call DestroyLightning( I )", как нужно правильно?
26
спутать маленькую L и большую I эт конечно мощно)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.