Здравствуйте, друзья!
Очень нуждаюсь в вашем совете. Создал трёх персонажей, которые играют роль лесных призраков на карте. При приближении к ним юнита они исчезают, а при отдалении появляются, при этом при появлении проигрывается анимация Birth, а при исчезновении Death. Эти три юнита имеют модели виспа, банши и снаряда Кровожадности, который похож на банши, но другой. В РО у всех этих юнитов отключил звук, а потом установил триггерно всем сильно приглушённые звуки виспа к соответствующим анимациям. Но в игре приглушённые звуки не различил, потому что у всех играли звуки анимации модели. А можно эти звуки анимаций убрать?

Принятый ответ

Убрать звуки моделям в War3ME или вместо анимаций прятать юнитов (Unit - Hide).
Steal nerves, добавлю: чтобы сделать их бессмертными и невыбираемыми, можно дать способность "Москиты". Тень убирается в РО.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
сорри не то
Ты хочешь сделать их невидимыми или визуально невидимыми?
Визуальная невидимость - делает модель юнита прозрачной, на глазу ее не увидешь. Однако, юнит совсем не невидим, его можно заметить. Видна также тень. Даже если визуально постараться через GetLocalPlayer(), то для других юнитов все равно он видим. И могут убить его. Можно навести мышкой случайно и др.
Чтобы сделать невидимых, дают пассивную способность дух. Или другую, например, способность ночных эльфов прятаться ночью.
По событию - юнит такой-то заметил юнита
Или периодический выбирай всех юнитов вокруг призраков в группу, проверяй кол-во.
1
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
1
Убрать звуки моделям в War3ME или вместо анимаций прятать юнитов (Unit - Hide).
Steal nerves, добавлю: чтобы сделать их бессмертными и невыбираемыми, можно дать способность "Москиты". Тень убирается в РО.
Принятый ответ
0
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
Спасибо, господа! Дух после анимации смерти даётся, москиты наложены, тень отсутствует, на мини-карте не отображаются, днём исчезают (накладывается Дух), а ночью появляются (снимается Дух), просто всё это было бы долго описывать.
Жаль, если без редактирования моделей никак. Но всё равно плюсую за участие.
P. S. Если кому-то интересно, вот триггер на одного из духов, на других аналогичные.
Загруженные файлы
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
8gabriel8, утечки есть (в первом точка, и вэйт плохо юзать; во-втором триггере точки, и группа. Второй триггер сильно проседает)
вот пробуй. Попробуй с триггерами со звуком поиграться, там можно сделать чтобы окружение было тихим и прочее. Вот со звуком пока не пробовал работать.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.