War3 всегда был ограничен 8 мб для игры по сети.
Хотелось бы узнать, за прошедшие годы не выходило ли обновления, которое это исправило?
Может быть, продвинулось искусство создания моделей, и теперь они весят копеечно?
Или появилось дополнительное приложение (battle.net ведь закрыли или просто переименовали?), чтобы увеличивать объемы ресурсов, доступных карте?

Принятый ответ

DemonoiD, Нет, да и лимит не всегда был 8 мб, недавно с четырёх подняли (относительно времени жизни варкравта).
Снова есть ретурн баг, подгружаешь микс архив всем кто запустил карту без их ведома и подключаешь, пусть улыбаются.
Правда могут быть проблемы с некоторыми античитами.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
7 лет назад
0
Отыскал интересное видео о пропатчивании war3. Автор немного шепелявит, но довольно забавная возможность.
0
13
7 лет назад
Отредактирован NekoriDes
0
Официального ничего нет, кроме этого xgm.guru/p/blog-nekorides/pus-upcom-wc3-update
0
20
7 лет назад
0
NekoriDes, а с патчами (см. видео) идейка работает? Мол отсылать пользователя докачивать mpq архивчик, ради графона. Так же интересна, в таком случае, возможность изменить путь к модели у юнита и декораций через скрипты.
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
Есть же статья про .mix. Их вот можно использовать. Правда там на одного человека. То, что будет у тебя показываться, другой игрок будет видеть другое: стандартные модельки, а может вообще ничего не увидеть (если в моделях нестандартно все). А у тебя в это время будет все заменено другими моделями. Так что в теории нужно чтобы все остальные также качали гигабайты на эту карту, а на практике неизвестно как.
xgm.guru/p/wc3/163817 вот немного от темы
2
32
7 лет назад
2
DemonoiD, Нет, да и лимит не всегда был 8 мб, недавно с четырёх подняли (относительно времени жизни варкравта).
Снова есть ретурн баг, подгружаешь микс архив всем кто запустил карту без их ведома и подключаешь, пусть улыбаются.
Правда могут быть проблемы с некоторыми античитами.
Принятый ответ
0
16
7 лет назад
0
Вот что им стоит выпустить патч на лимит 10 мб!...
2016 год уже... Почти 2017!
3
16
7 лет назад
3
лимита вообще быть не должно
0
3
7 лет назад
0
Fraps:
Вот что им стоит выпустить патч на лимит 10 мб!...
Так существует Starcraft 2. И если они даже улучшат работу редактора варика оффициально, то старкрафт может загнуться и перестать приносить прибыль.
quq_CCCP:
Правда могут быть проблемы с некоторыми античитами.
Серьезных проблем можно набрать от защит везде, кроме систем ru.battle(PlayGround) и Blizzard(Battle.net). В них этого просто нет.
0
20
7 лет назад
0
quq_CCCP, Steal nerves, это же прекрасно. Почему этим никто не пользуется? Правда нужно как-то менять пути к моделям, потому что судя по статье, чтобы юниты были в оригинальном варовском виде и неоригинальном одновременно, нужно давать им одинаковые имена. В последствии чего архив влияет на всю игру.
Но зато, как минимум, на данный момент в архив можно засунуть погодные эффекты, небо и загрузочный экран огромного расширения, чтоб прям в 4к было, Full HD. И музыку.
0
32
7 лет назад
0
Юзают, почему нет - вон DracoL1ch, запилил себе автоапдейт карты, ты сделай тоже самое только с микс архивом.
0
28
7 лет назад
0
Почему этим никто не пользуется?
им многие пользуются
0
13
7 лет назад
0
чтоб прям в 4к было, Full HD
Серьезно? В WarCraft 3? Извращенцы.
0
27
7 лет назад
Отредактирован MpW
0
quq_CCCP, а как заставить загружать на компы других игроков микс без ведома когда в карту играешь? разве такое можно?
0
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
0
Steal nerves, с помощью нового мемхака можно
по идее нужно лишь влезть в область исполняемого кода процесса и добавить несколько команд
0
6
7 лет назад
0
Steal nerves:
quq_CCCP, а как заставить загружать на компы других игроков микс без ведома когда в карту играешь? разве такое можно?
пример даже есть
0
27
7 лет назад
0
Alexander12, где?
0
24
7 лет назад
0
Steal nerves, в списке функций к мемхаку
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.