Чтобы можно было отнимать и добавлять.
А вернее, нужно чтобы радиус уменьшался при юзе опр. абилок и нормализовался при респавне.

Если нужна регулировка области обзора юнита - то телескоп прекрасно работает и пруф в этой теме с прикрепленной картой: xgm.guru/p/100/177492
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
классическими методами нельзя никак
точнее можно но по факту это рабоатет почти как приближение, параметр камеры - угол обзора
19
darkowlom:
классическими методами нельзя никак
точнее можно но по факту это рабоатет почти как приближение, параметр камеры - угол обзора
Мне нужно именно приближение. Мне даже не классические, а уже какие нибудь.
18
Можно распаунить дамми-юнита с увеличенным по сравнению с героем радиусом обзора. И двигать его в позицию героя с малым периодом (или по таймеру) При использовании абилки удалять дамми.
43
Если сможете вытащить любое значение (+/-) при способности "Предмет: увеличение поля зрения", база "Alsi", то будет счастье.
20
ходили слухи про абилку гоблинского телескопа, что она работает
shift+enter для отрицательных значений в помощь
43
ssbbssc:
ходили слухи про абилку гоблинского телескопа, что она работает
shift+enter для отрицательных значений в помощь
изучаешь shift+enter?
19
ssbbssc:
ходили слухи про абилку гоблинского телескопа, что она работает
shift+enter для отрицательных значений в помощь
Кажется эта способность не работает вообще. Я попробовал увеличивать её уровень с отрицательными значениями и понижать её уровень, чтобы изначальный радиус был 1000(а герой имел базовый = 800), но оба варианта - фейл.
43
Darknessay:
Кажется эта способность не работает вообще. Я попробовал увеличивать её уровень с отрицательными значениями и понижать её уровень, чтобы изначальный радиус был 1000(а герой имел базовый = 800), но оба варианта - фейл.
Частично соглашусь, в стандартом ВЕ нельзя задовать отрицательные значение (не везде), к примеру возьму свой недавний тесть, когда хотел задать отрицательный угол падения у боевой единицы, но пришлось брать примерные значения из других наработок.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.