Я решил создать способность на основе Forked Lightning с триггерным уроном, но как отследить цели этой способности я не знал (я пытался, но не получилось). Поэтому было решено создать триггерную способность Forked Lightning. Все работает кроме самого эффекта молнии. С ним пара проблем.
  • Эффект создается не только между кастером и целью, но еще и между кастером и центром карты. Почему?
  • Эффект бьет из позиции в позицию. Как сделать так, чтобы эффект бил из высоты указанной позиции (или просто из юнита в юнита)?
  • Звуки. Какие проигрывать и над кем?
Вот сам спелл.
Создан на основе Channel.

Принятый ответ

Кароч
есть инфа
что если хочешь стандартный скилл с небольшим изменением
но не можешь отловить его цели
то можно тупо ловить урон
при этом кастуя скилл с даммика
и вылавливать урон только от даммика
да?
Но это вариант для тех кому лень...
а тебе я так вижу не лень
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
0
Попробуй пересадить всё на координаты и с нативками вместо BJ (по возможности).
2
49
2
Было такое тоже, но делал в ГУИ (разницы почти тет).
  1. проверь позиции юнитов
  2. только от точки до точки
  3. так же на позиции
Сейчас попробую наработку поискать...
Болванка, там конечно много чего лишнего, но думаю разберёшься.
4
26
4
Кароч
есть инфа
что если хочешь стандартный скилл с небольшим изменением
но не можешь отловить его цели
то можно тупо ловить урон
при этом кастуя скилл с даммика
и вылавливать урон только от даммика
да?
Но это вариант для тех кому лень...
а тебе я так вижу не лень
Принятый ответ
0
5
0
Центр карты - стандартная точка, если твое значение не было указано.
Скачай с сайта Jass New Gen Pack
Там расширенные возможности, есть такая функция, как на скриншоте.
Звуки сначала добавляешь в редакторе звуков, помечаешь просто какие использовать будешь, а потом через триггеры воспроизводишь..
Загруженные файлы
0
28
0
Центр карты - стандартная точка, если твое значение не было указано.
Скачай с сайта Jass New Gen Pack
Я скриншоты для кого кидал? Из них можно понять, что за точка указана, и что у меня стоит JNGP.
0
20
0
а позицию кастера ты не отлавливал отдельно, я правильно понимаю?
звуки удара молнии можно проигрывать над кастером, а можно заморочиться и вычислить середину между кастером и целью, и проиграть там
0
32
0
Как то криво создал если честно, молнию нужно постоянно двигать. Скачай наработку для кастом молний, а сам форк это банальный Carrion Swarm (волна) находит цели впереди себя исходя из конуса и бьет в них молнией.
2
49
2
molot39:
Было такое тоже, но делал в ГУИ (разницы почти тет).
  1. проверь позиции юнитов
  2. только от точки до точки
  3. так же на позиции
Сейчас попробую наработку поискать...
Болванка, там конечно много чего лишнего, но думаю разберёшься.
Заливаю заново, не знаю почему выдает 404...
Загруженные файлы
0
28
0
molot39:
molot39:
Было такое тоже, но делал в ГУИ (разницы почти тет).
  1. проверь позиции юнитов
  2. только от точки до точки
  3. так же на позиции
Сейчас попробую наработку поискать...
Болванка, там конечно много чего лишнего, но думаю разберёшься.
Заливаю заново, не знаю почему выдает 404...
Спасибо. Сейчас гляну.
Extremator:
Кароч
есть инфа
что если хочешь стандартный скилл с небольшим изменением
но не можешь отловить его цели
то можно тупо ловить урон
при этом кастуя скилл с даммика
и вылавливать урон только от даммика
да?
Но это вариант для тех кому лень...
а тебе я так вижу не лень.
О, мне это пригодится для другогоспела. Спасибо.
quq_CCCP:
Как то криво создал если честно, молнию нужно постоянно двигать. Скачай наработку для кастом молний, а сам форк это банальный Carrion Swarm (волна) находит цели впереди себя исходя из конуса и бьет в них молнией.
Спасибо. Теперь я разобрался в полях Data у этого спела.~molot39:
molot39:
Было такое тоже, но делал в ГУИ (разницы почти тет).
  1. проверь позиции юнитов
  2. только от точки до точки
  3. так же на позиции
Сейчас попробую наработку поискать...
Болванка, там конечно много чего лишнего, но думаю разберёшься.
Заливаю заново, не знаю почему выдает 404...
Самое интересное это то, что у спела, что дается юниту, есть эффект молнии, который бьет по 3-м целям, а тот спел, что бьет лишь по одному, дается другому герою. Тем не менее спасибо, потом разберусь, если очень нужно будет (там действительно много лишнего, взять хотя бы тот дикий IF).
Как-то видел на этом сайте статейку с наработками (там их очень много), да сохранить ссылку забыл. Буду признателен, если кто-то ее сюда кинет.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.