Мы с товарищем сделали два нестандартных ИИ (в редакторе ИИ). Подключили их через триггеры к карте и запустили по локалке. В итоге получается два клана, в каждом из которых есть игрок и ИИ. Типа 2х2, только мы бездействуем, дабы померяться силами ИИ. Итого: подключающийся игрок сразу после старта выкидывается и игры с надписью "игрок N покинул игру", а хост остаётся с двумя ИИ в игре. Причем ситуация симметричная с одинаковым результатом - создавали игру и я, и товарищ, но постоянно принудительный дисконнект. Причём, если запускать игру одному, то, соответственно, никаких проблем нет (никого не выкидывает, так как игрок один) -- ИИ сражаются друг с другом, а игрок спокойно наблюдает за этим.
Как бороться с рассинхронизацией?
Принятый ответ
Действие "Pan camera as necessary (Timed)" использует функцию SmartCameraPanBJ, в которой близарды допустили ошибку вызывающую десинхронизацию.
Используй "Pan camera (Timed)".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. ssbbssc
а еще хорошо бы поделиться картой или хотя бы кодом
*шутка про экстрасенсов*
Ред. igor_razor
https://xgm.guru/files/100/175265/comments/330495/Vika.ai
Ред. IceFog
можно нубский вопрос?
на кой черт в аи скриптах управление камерой? если эта та камера, о которой я думаю
десинк может произойти из за кода (локал плеер), кривых моделей, кривого ланда, описания(текстовые поля объектов а точнее их триггерного использования)
это то что мне известно
ходят слухи что существуют и другие причины но я их не видел
а ну ещё естественно из за некоторых чит программ