Триггер должен подчинить всеx врагов в радиусе 300 от точки каста. Но увы, никто не xочет меня своего лидера.
P.S я уже столько тут вопросов по задавал...спасибо XGM.

Zhan10, у тебя группа udg_LeaderskillG не создается. Нужно поменять строку
local group udg_LeaderskillG
на
local group udg_LeaderskillG = CreateGroup()
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Как бы сюда всунуть таймеры, но можно куда проще. Создаешь еще одну группу. В первой группе тасуешь юнитов и добавляешь ее во вторую. Потом ждешь 20 секунд и делаешь аналогичный цикл со второй группой. Все должно работать. В конце скрипта лучше добавить 2 строки личного кода, который удаляет группы.
call DestroyGroup(udg_твоя группа)
call DestroyGroup(udg_твоя вторая группа)
26
вэйты в циклах/группах работают, но... не так
в данном случаи нужно затолкать всех юнитов в группу, сменить им владельца
после этого, дальше - подождать 20 сек (не внутри группы)
ну а дальше обратиться к группе и вернуть владельца
28
Пушистый, а зачем вторая группа?
можно ведь и с 1 работать
7
кто-нибудь заметил, что группа не создана?
local group udg_LeaderskillG = CreateGroup()
28
Ige, если по уму делать то там и не надо создавать группу
просто вместо добавления юнитов из одной группы в другую надо присваивание делать и всё
45
Убери условие которое ты ставишь в объединение группы, а фиксируй их через ещё одно условие.
Вот скрин:

ну и дальше группу удали и зафиксирую юнитов в ещё одну группу, а потом через таймер или паузу скинь обратно.
Загруженные файлы
12
Попробовал сразу вариант с отдельным условием и выставлением из группы вейта. Дело в том что скорее всего триггер не видит точки каста. Я делаю скилл через огненный столб. Может от этого они не даже мою власть принять не могут.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.