Как бы сюда всунуть таймеры, но можно куда проще. Создаешь еще одну группу. В первой группе тасуешь юнитов и добавляешь ее во вторую. Потом ждешь 20 секунд и делаешь аналогичный цикл со второй группой. Все должно работать. В конце скрипта лучше добавить 2 строки личного кода, который удаляет группы.
call DestroyGroup(udg_твоя группа)
call DestroyGroup(udg_твоя вторая группа)
вэйты в циклах/группах работают, но... не так
в данном случаи нужно затолкать всех юнитов в группу, сменить им владельца
после этого, дальше - подождать 20 сек (не внутри группы)
ну а дальше обратиться к группе и вернуть владельца
Ред. Пушистый
в данном случаи нужно затолкать всех юнитов в группу, сменить им владельца
после этого, дальше - подождать 20 сек (не внутри группы)
ну а дальше обратиться к группе и вернуть владельца
можно ведь и с 1 работать
Ред. nvc123
просто вместо добавления юнитов из одной группы в другую надо присваивание делать и всё