Вопрос связан с моим предыдущим вопросом про луч феникса
Захотелось прикрутить урон и замедление, чем ближе объект к кастеру - тем больше урона получает и тем сильнее замедляется
С уроном проблем нет, а вот насчет замедления есть вопрос - как лучше реализовать?
Дальность луча - 1200, поэтому я сделал 12 уровней способности Slow
Далее, отнимаем от 1201 текущее расстояния от кастера до цели, перегоняем это в Integer и делим на 100 - получаем необходимый уровень замедла
Тик рейт моего loop тригга составляет 0.05 сек, поэтому я добавил фильтр на бафф от этого замедла, если бафф висит - дамми не создаем, замедло не вешаем
Длительность баффа составляет 1 сек.
Есть способ получше?
Вариант с системой скорости пропускаем

Принятый ответ

Extremator, уже предлагали
darkowlom, всеравно нужна бд на все возможные эффекты
короче все возможные ответы даны
тему закрываю
если кто то придумает чтото новое пишите автору в пм
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
8 лет назад
0
что у нас будет в итоге?
а самому протестить слабо?
на подобные вопросы намного быстрее самому ответить чем спрашивать
0
20
8 лет назад
0
nvc123:
не слабо, я не за своим компом сейчас
просто если это сработает - хорошо, нет - надо придумать еще что-то
0
21
8 лет назад
0
Вариант с системой скорости пропускаем
А может всё таки не пропускаем?
0
20
8 лет назад
0
GF RaiseD:
я не потяну
я примерно могу представить, как её реализовать
но для этого нужно думать
а у меня уже вторую неделю проблемы со сном, на фоне чего голова чугунная =\
0
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
0
GF RaiseD, система мс тот ещё гемор
надо учитывать все баффы, предметы, спелы
это куча различных бд и куча проверок
написать можно но кода много получается да и быстродействие не самое лучшее
ssbbssc, тут есть лишь 2 адекватных варианта
первое это твой вариант
второе это вместо молнии юзать даммиков(как в цепи пуджа) и дамикам давать ауры замедления
в первом варианте нужно немного повозиться с дамикастом а во 2 нужна подходящая моделька + при нескольких длинных лучах могут быть лаги
всё остальное ещё больший гемор
хотя если есть уже готовая система скорости то лучше юзать её
0
21
8 лет назад
0
nvc123, имею ввиду изменять мувспид строго кодом, а баффы вешать через опять таки систему.
2
28
8 лет назад
Отредактирован nvc123
2
GF RaiseD, переделать все баффы скорости и все ауры на триггерную основу это ещё больший гемор чем я предлагал
для подобной системы самым оптимальным вариантом будет постоянная проверка на наличие бафов из бд и расчёт скорости юнита согласно наличию этих бафов
хотя если хочешь можешь переписать все стандартные ауры, баффы и спелы изменяющие мс на триггерную основу
заодно скинь их сюда
если к тому моменту этот сайт ещё будет существовать
и человечество не вымрет
0
21
8 лет назад
0
Имел ввиду не кастом-карты, ясное дело устанешь переписывать. Да и незачем.
0
20
8 лет назад
0
накопал на хайве одну штуку, попробую её использовать
завтра-послезавтра отпишусь
2
16
8 лет назад
2
ssbbssc:
накопал на хайве одну штуку, попробую её использовать
завтра-послезавтра отпишусь
Ну и как? Мне вот тоже стало интересно, хотя оптимальный вариант (естественно, по моему личному мнению) - аура торнадо на замедление и цепь из дамми-юнитов.
0
24
8 лет назад
0
взять расстояние до юнита от героя и относительно этого изменять скорость, плавно снижая до нужного предела
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.