Ребят тема такая, есть юнит, нужно сделать чтобы если рядом с ним котото умирает, то он появляеться на н-ное кол-во времени в виде гальванизации и сражается на стороне некроманта.

ssbbssc, когда юнит умирает проверяем наличие баффа
если баф есть то гальванизация иначе удаляем
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
событие - юнит умирает
тип юнита такой то
убираем его труп
создаем где-то в закрытой области труп того же типа, дамми с гальванизацией, обоих для нейтрального игрока
даем приказ на каст
перемещаем гальванизироанных на точку умершего
меняем ему владельца
28
ssbbssc, а не проще ли сразу создавать дамми и ресать им?
не придётся возится с перемещениями и сменой владельца
20
nvc123:
трупов может быть много и разных видов
применение поднятия мертвых можно нацелить на труп триггерно?
5
ssbbssc:
nvc123:
трупов может быть много и разных видов
применение поднятия мертвых можно нацелить на труп триггерно?
Не нужно наводить на труп, а создавать дамми в позиции умершего юнита, у самой способности сделать область 20, и тогда получиться так что дамми будет воскрешать того юнита, над которым стоит
20
l_Avenger_l:
туда может забиться много трупов, особенно если у юнитов не было коллизии. в итоге труп то мы получим, но немного не тот, что нам нужен
28
ssbbssc, если удалять все ненужные труппы то всё будет норм
20
nvc123:
ssbbssc, если удалять все ненужные труппы то всё будет норм
дык они тоже должны бытьб гальванизированы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.