Под классификацией я имею в виду поле "Древо", "Страж", "Ратуша", "Работник" и т. п.
Мне нужно убирать и добавлять классификацию "Страж" разным юнитам по обстоятельствам.
В GUI я не нашел способа менять эту характеристику юнита, однако случайно в комментариях по несвязанной теме кто-то упоминал функцию, которая делала это.
Выглядело примерно как "ADD_CLASSIFICATION_WORKER" или типа того.
Кто что может подсказать по этому поводу?

Принятый ответ

Как это нету, в гуях есть эта функция: Раздел - Боевая единица, почти самый низ.
Удалить классификацию уже поставиленную в ро низя, как и поставить полноценную классификацию юниту у которого она не установлена в РО, к примеру работник сделанный триггерно будет проходить проверку - работник но не будет отображаться как незанятый работник, когда он стоит на месте.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
8 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
0
Как это нету, в гуях есть эта функция: Раздел - Боевая единица, почти самый низ.
Удалить классификацию уже поставиленную в ро низя, как и поставить полноценную классификацию юниту у которого она не установлена в РО, к примеру работник сделанный триггерно будет проходить проверку - работник но не будет отображаться как незанятый работник, когда он стоит на месте.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
12
8 лет назад
0
Мне нужно делать юнита "Стражем", как змеи ловца духов, которые не выбираются вместе с обычными юнитами и у которых скрыты все кнопки на панели команд. В этом действии гуишном я такого не нашел.
Загруженные файлы
2
16
8 лет назад
2
класса вардов в варкрафте нет, это уникальное состояние юнита. добавить или отнять его нельзя.
0
20
8 лет назад
0
vincent_freeman:
вроде как есть абилка стража, не?
0
32
8 лет назад
0
Есть другие способы убрать отображение способностей юнита.
Поделитесь мыслями что вы собрались сделать, зачем именно стражем сделать юнита?
0
25
8 лет назад
0
ssbbssc, нет. Классификация Ward, если что, убирает все иконки на панели команд у юнита.
0
12
8 лет назад
0
quq_CCCP:
Есть другие способы убрать отображение способностей юнита.
Поделитесь мыслями что вы собрались сделать, зачем именно стражем сделать юнита?
Нет, кнопки мне не нужны.
Нужно чтобы юнит не выбирался вместе с остальными, вот для этой наработки ссылка
сейчас приходится создавать два одинаковых юнита, только один страж, другой нет, а если бы можно было в процессе делать юнита "стражем", это уменьшило бы объем работы.
0
32
8 лет назад
0
ну вадом сделать низя, а вот добавить\удалить москитов можно чтобы юнит не попадал в выбор, но атаковать автоатакой его будут исправно.
0
12
8 лет назад
0
quq_CCCP:
ну вадом сделать низя, а вот добавить\удалить москитов можно чтобы юнит не попадал в выбор, но атаковать автоатакой его будут исправно.
разве москиты не неуязвимые?
0
21
8 лет назад
Отредактирован JaBeN_Симфер
0
quq_CCCP:
ну вадом сделать низя, а вот добавить\удалить москитов можно чтобы юнит не попадал в выбор, но атаковать автоатакой его будут исправно.
добавить+удалить москитов
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.