Привет, вообщем, я дулаю мувик, и вот эти желтые круги выделения юнитов/зданий очень мешают, я покапался в MPQ архивах и нашел эти файлы BLB Форматные
Но после их удаления варик некоректно работает, выдает фатал ерроры. Как исправить? мб стоит их чем нибудь заменить. Типо каки ми нибудь фейками прозрачными, но опять же как все это сделать в BLP формат..

Принятый ответ

Во-первых это .blp. Удалить из своего mpq архива ничего не надо. Импортировать пустую текстуру тоже, их можно в редакторе выключить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
12
8 лет назад
0
Можно поставить нужным юнитам в РО шкалу выбора =0.1
0
3
8 лет назад
0
Darknessay, blb editor? где его взять?
0
25
8 лет назад
0
Во-первых это .blp. Удалить из своего mpq архива ничего не надо. Импортировать пустую текстуру тоже, их можно в редакторе выключить.
Принятый ответ
0
3
8 лет назад
0
Можно пожалуйста поподробнее ответ (для нуба) что за вкладка игра? как его в редакторе и каком редакторе выключить. Спасибо
0
25
8 лет назад
0
Dam3w, world editor
0
16
8 лет назад
0
Dam3w, поставь через шифт нулевое значение в "Графика - шкала выбора".
1
21
8 лет назад
1
Вроде как есть функция, отключающая круг выбора для всех юнитов на карте:
call EnablePreSelect(false,false)
Только вот не помню за что аргументы отвечают.
0
28
8 лет назад
0
перед подобными вопросами стоит почитать статьи
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.