Привет, вообщем, я дулаю мувик, и вот эти желтые круги выделения юнитов/зданий очень мешают, я покапался в MPQ архивах и нашел эти файлы BLB Форматные
Но после их удаления варик некоректно работает, выдает фатал ерроры. Как исправить? мб стоит их чем нибудь заменить. Типо каки ми нибудь фейками прозрачными, но опять же как все это сделать в BLP формат..

Во-первых это .blp. Удалить из своего mpq архива ничего не надо. Импортировать пустую текстуру тоже, их можно в редакторе выключить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
10
Заменить на другую текстуру, можно и на текстуру 1на1 пиксель пустой альфаканал, заменить нужно будет все файлы.
19
blp editor
Во вкладке "игра" есть возможность отключения этого.
12
Можно поставить нужным юнитам в РО шкалу выбора =0.1
25
Во-первых это .blp. Удалить из своего mpq архива ничего не надо. Импортировать пустую текстуру тоже, их можно в редакторе выключить.
Принятый ответ
3
Можно пожалуйста поподробнее ответ (для нуба) что за вкладка игра? как его в редакторе и каком редакторе выключить. Спасибо
16
Dam3w, поставь через шифт нулевое значение в "Графика - шкала выбора".
21
Вроде как есть функция, отключающая круг выбора для всех юнитов на карте:
call EnablePreSelect(false,false)
Только вот не помню за что аргументы отвечают.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.