Знатоки, внимание - вопрос:
Делаю мосты на основе невидимых платформ и декораций
Если платформы не ограждать блокираторами путей, юнит сможет без проблем залезть/слезть на любой из них, пусть платформа будет хоть на небе. Своеволие.
Я бы хотел понять, есть способ делать такие платформы друг над другом, с учетом блокирования путей?
скрин

Принятый ответ

сдается мне, что это не возможно без костылей, или же эту фичу юзали все картоделы :\
можно приподнимать декорации с помощью cntrl или shit + page down/page up, но это сугубо визуально, физически они будут все равно размещены внизу
на ум приходит только установка необходимой высоты всем проходящим по верхней стороне юнитам, но там будет другой геморрой (к примеру, если по мосту бежит несколько пехотинцев, враждебных друг другу, пехотинцы на верхней стороне не смогут быть атакованы, так как будут считаться "летающими")
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
20
8 лет назад
2
сдается мне, что это не возможно без костылей, или же эту фичу юзали все картоделы :\
можно приподнимать декорации с помощью cntrl или shit + page down/page up, но это сугубо визуально, физически они будут все равно размещены внизу
на ум приходит только установка необходимой высоты всем проходящим по верхней стороне юнитам, но там будет другой геморрой (к примеру, если по мосту бежит несколько пехотинцев, враждебных друг другу, пехотинцы на верхней стороне не смогут быть атакованы, так как будут считаться "летающими")
Принятый ответ
2
9
8 лет назад
2
ssbbssc, хммм, наверное этой довольно не плохая задумка. Если никто не даст ещё совета, вечером возьмусь делать по твоему совету, спасибо!
2
17
8 лет назад
2
Я считаю это невозможно. С летающими войсками не пойдет, это бессмысленно. В плане декора все возможно, но механика не позволяет.
1
25
8 лет назад
Отредактирован Nosferoh
1
Контролируй проходимость отловом юнитов в областях и действиями kill и resurrect doodad.
Если бы делал на Юнити, может, и получилось бы. Свою систему написал бы. Управление, как в стратегии, сложность карты как в шутере.
0
9
8 лет назад
0
Nosferoh, благодарю, буду ковырять

ps темы с вопросами "нужен скил рубика" в плюсе, тему с серьезным вопросом в минусе...
1
13
8 лет назад
1
4okak, посмотри систему Тоадкопа Toadcop's Hyper Walker на многоэтажность.
Но там нет учёта блокираторов путей, так что придётся делать самому.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.