Доброго времени суток.
Итак, создал триггерную способность на основе "Канала", но вот незадача: при ее применении, если не отдавать герою других команд, он будет бесконечно проигрывать анимацию, указанную в поле "анимации" способности ("spell" если поле пустое).
Я пробовал первым же действием в триггере сбрасывать анимации (reset unit's animations) и/или проигрывать другую анимацию (play unit's animation) - не реагирует. Что делать?

Скорее поставить задержку в 0.00 сек при применении и потом уже удалять
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Какая модель?
Неужели после приказа "идти" или др. анимация на сменяется?
12
Nosferoh:
Какая модель?
Неужели после приказа "идти" или др. анимация на сменяется?
Рексар. Если отдать приказ "идти", анимация, конечно, меняется. На толку? Или ты предлагаешь отдавать приказ в саму позицию юнита? Но это тоже самое, что выжидать неопределенный промежуток времени.
Я скину основную выжимку
вот карта
Загруженные файлы
15
vincent_freeman, анимация зацикливается потому что удаляешь скилл до того, как он приходит в действие.
12
Tobi123:
удаляешь скилл до того, как он приходит в действие.
Ок, тогда решение? Изменить событие в триггере на "завершает применение способности"?
24
Скорее поставить задержку в 0.00 сек при применении и потом уже удалять
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.