Доброго времени суток.
Итак, создал триггерную способность на основе "Канала", но вот незадача: при ее применении, если не отдавать герою других команд, он будет бесконечно проигрывать анимацию, указанную в поле "анимации" способности ("spell" если поле пустое).
Я пробовал первым же действием в триггере сбрасывать анимации (reset unit's animations) и/или проигрывать другую анимацию (play unit's animation) - не реагирует. Что делать?
Итак, создал триггерную способность на основе "Канала", но вот незадача: при ее применении, если не отдавать герою других команд, он будет бесконечно проигрывать анимацию, указанную в поле "анимации" способности ("spell" если поле пустое).
Я пробовал первым же действием в триггере сбрасывать анимации (reset unit's animations) и/или проигрывать другую анимацию (play unit's animation) - не реагирует. Что делать?
Принятый ответ
Скорее поставить задержку в 0.00 сек при применении и потом уже удалять
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я нашел решение (внезапно) в сбросе анимаций (reset unit's animations), но не сразу, когда триггерится скилл, а по истечении времени.
Это все же несовершенное решение, ведь скорость анимаций разная. Все же может кто-либо сбросить наработку, где способность на основе "Канала" проигрывает заданную любым способом анимацию однократно?
Неужели после приказа "идти" или др. анимация на сменяется?
Ред. Int3rkarma
Я скину основную выжимку
вот карта
Ред. Tobi123