Возможно ли подобное как-нибудь скукожить.
Можно ли ограничить кол-во разных зданий одной переменной, что бы одна переменная объединяла несколько типов зданий, например:
за переменной закреплены вышки 1, 2 и 3 уровня?
Ибо я не знаю, не будет ли сильно нагружать карту, если написать подобное не для двух, а для 9 игроков

Igor62, юзаем двухмерные массивы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
Дело в том, что максимальное количество зданий может варьироваться. Если один игрок уничтожен, то кол-во увеличивается. И от уничтожение союзника, у игроков может быть разное кол-во зданий
Дело в том, что максимальное количество зданий может варьироваться. Если один игрок уничтожен, то кол-во увеличивается. И от уничтожение союзника, у игроков может быть разное кол-во зданий
28
Igor62, и всеравно не пойму зачем тут эти переменные
ведь тебе при каждом уничтожении игроков нужно менять их значения
не проще ли юзать какую нить формулу
6
nvc123, так формула есть, но как мне кажется без переменных не справиться.
Вот ситуация: есть игроки A,B,C,D,E. У всех максимум можно построить 4 вышки. Но, если игрок B уничтожен, то у игрока A и C макс. повышается до 4+2. А переменная нужна для того, что бы когда соседний игрок проиграет, макс. поднимется до 4+2+2. Но так как они могу проиграть в разном порядке, требуется переменная
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.