Добавлен ssbbssc
Господа, создал таймер с индексом, на каждый каст спелла к индексу прибавляется 1 и запускается таймер. Однако, при создании 2 триггера, столкнулся с тем, что в Event type - Time - Timer expires при выборе моего таймера в окне индекса нельзя выбрать ни 1 переменной. Подскажите выход.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. naxim
ты подкинул мне отличную идею, точнее напомнил про одну полезную функцию. сейчас попробую
Но если вместо таймера использовать "Wait" и локальные переменные в одном триггере, то получится.
В общем, я пытаюсь создать способность, которая будет увеличивать для каждого кастера свою переменную на короткое время. Кастом велью использовать не получится.
ssbbssc:
Ред. naxim
ssbbssc:
Чтобы это обойти, , перед запуском таймера, нужно создавать новый таймер строкой кода "Custom script: set udg_TheTimer[udg_TheTimerIndex] = CreateTimer()".
Сделал и прикрепляю карту с первым способов (инкремент). Попробую ещё с помощью хеш-таблиц.
Ред. Doc
В нем для всех юнитов в нашей группе уменьшаем timeRemaining на 1, если timeRemaining == 0, убираем из группы, уменьшаем нужное значение.
Doc: