Добавлен
Господа, создал таймер с индексом, на каждый каст спелла к индексу прибавляется 1 и запускается таймер. Однако, при создании 2 триггера, столкнулся с тем, что в Event type - Time - Timer expires при выборе моего таймера в окне индекса нельзя выбрать ни 1 переменной. Подскажите выход.

оказывается, во втором триггере я использовал ту же переменную индекса, что и в первом. Melissa и naxim , спасибо вам =)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Nosferoh:
Массив не пашит, что ли?
Nosferoh:
таймер не выбрать.
Загруженные файлы
32
Ты индекс то впиши, не выбрать - все выбрать...
Ты думал что он тебе инвет на весь массив сделает, размечтался для каждой ячейки в массиве будешь делать ивент, причем таймеры то должны быть созданы.
20
quq_CCCP:
Ты индекс то впиши, не выбрать - все выбрать...
Ты думал что он тебе инвет на весь массив сделает, размечтался для каждой ячейки в массиве будешь делать ивент, причем таймеры то должны быть созданы.
Но ведь если я впишу индекс, допустим, 1, то у меня таймер будет отлавливаться только для первого юнита?
Как-то стремно делать кучу евентов с разными номерами индекса для таймера
32
Ну все верно, 0 для 1, 1 для 2 и так далее, на все что есть...
16
Можно триггерно создавать новый триггер и назначать ему новое событие с нужным индексом. Могу сделать карту-пример.
20
naxim:
ты подкинул мне отличную идею, точнее напомнил про одну полезную функцию. сейчас попробую
16
ssbbssc:
naxim:
ты подкинул мне отличную идею, точнее напомнил про одну полезную функцию. сейчас попробую
Какую функцию?
naxim:
Можно триггерно создавать новый триггер и назначать ему новое событие с нужным индексом. Могу сделать карту-пример.
Уже написал, а теперь понял, что индекс и этим способом не достать.
Но если вместо таймера использовать "Wait" и локальные переменные в одном триггере, то получится.
20
naxim:
ssbbssc:
naxim:
ты подкинул мне отличную идею, точнее напомнил про одну полезную функцию. сейчас попробую
Какую функцию?
naxim:
Можно триггерно создавать новый триггер и назначать ему новое событие с нужным индексом. Могу сделать карту-пример.
Уже написал, а теперь понял, что индекс и этим способом не достать.
Но если вместо таймера использовать "Wait" и локальные переменные в одном триггере, то получится.
я потому и использую таймеры, ибо wait мне не нравится. а функиция - добавление event response, то есть я впихиваю событие с таймером и с нужным индексом в триггер. однако триггер с таймером сработал только один раз и больше не фурычил =\
В общем, я пытаюсь создать способность, которая будет увеличивать для каждого кастера свою переменную на короткое время. Кастом велью использовать не получится.
16
Подскажите выход.
А у тебя каждый таймер запускается на одинаковое количество секунд? Если да, я догадываюсь, как можно отследить индекс.
ssbbssc:
однако триггер с таймером сработал только один раз и больше не фурычил =\
Можно создавать триггер действием, новым действием задавать ему событие. Пусть единственным действием созданного триггера будет вызов нужного тебе триггера.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.