Я хочу сделать чтобы в карте играло 2 мелодии циклично. Первая это фоновая музыка, но она может прирваться второй мелодией на время. Оба звука идут короткое время поэтому их нужно зацикливать. Как это сделать, нужна наработка или толковое объяснение.

Принятый ответ

z1i2p3, типа такого?
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
24
9 лет назад
3
Ты хочешь плейлист, иначе говоря?
Custom Script
call PlayMusicBJ("war3mapImported\\pesnya1.mp3;war3mapImported\\pesnya2.mp3")

Где war3mapImported\\pesnya1.mp3 и war3mapImported\\pesnya2.mp3 - музыка в плейлисте.
Плейлист начинает со случайной мелодии и проиграв все -начинает по новому.
0
25
9 лет назад
0
z1i2p3, значок "слэш" в другую сторону.
Плейлист меняй уж сам, когда нужно.
0
24
9 лет назад
0
Или если надо играть одновременно в смысле, то можно приатачить звук к области например.
Звук - add 3d sound to region - 1.mp3 - across playable map area
Nosferoh:
значок "слэш" в другую сторону
чего? В путях что ли? ноу.
0
25
9 лет назад
0
Melissa, глянул у себя. Ты прав.
0
16
9 лет назад
0
мне не плейлист нужно, а одна фоновая а другая музыка боя. бой может начаться и закончиться в любой момент. в бою одна музыка в остальное время другая.
0
4
9 лет назад
0
Так сделай музыку и звук. Что мешает?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.