Есть люди которые разбираются в mix архивах? Очень нужно для РПГ карты. Ланд почти весь на импорте, импорт тайлы, хочу вставить много музыки для атмосферы, так же даже озвучку, но в 8мб это не уместить( По этому я решил попробовать способ с mix архивами, но у меня не вышло(
Смотрите, всё по папкам в архиве закинул. Для музыки своя папка, для текстур своя и для моделей своя. Сохранил, закинул микс архив варик. Открыл редактор, триггером личный сценарий попробывал проиграть музыку которая была в миксе, не получилась. Дальше, указал модель в редакторе обьектов. Не в редакторе, не в игре не видно модели. Что делать? Может кто подробно объяснить как правильно сувать в миксы музыку, текстуры, модели и т.д. И потом всё это использовать в редакторе?

PhysCraft, читал, там очень мало написано, и совсем не то что я ожидал. В принципе я вроде смог прописать путь по папкам, сделал что бы играла музыка, в игре модели видно, но в редакторе нет, и как я теперь буду в редакторе ландить? Мне импорт для ландшафта нужен. Есть какой-то способ в редакторе тоже видеть?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
Ты указываешь не полные пути до файлов, не знаю про звуки но для модели точно это нужно. Попробовал бы в карту сначала закинуть с этой иерархией.
20
как правильно то надо?
В архиве делаешь иерархию из папок, как всегда. Потом повсюду, где используешь импорт, указываешь полные имена файлов с учетом всех папок. Если задать имена такие, как в архивах игры, то стандартные файлы заменятся. Внимательно перечитай статью о mix-архивах, там все расписано.
25
PhysCraft, читал, там очень мало написано, и совсем не то что я ожидал. В принципе я вроде смог прописать путь по папкам, сделал что бы играла музыка, в игре модели видно, но в редакторе нет, и как я теперь буду в редакторе ландить? Мне импорт для ландшафта нужен. Есть какой-то способ в редакторе тоже видеть?
Принятый ответ
20
Есть какой-то способ в редакторе тоже видеть?
Maxsavin, Кеп, архивы подгружаются вместе с кодеками, то есть, при запуске игры, или карты. В редакторе содержимого архивов не видно. Так что сначала по кускам все импортируй в карту, делай ланд, потом импорт удаляй, архивы же все равно подгрузятся.
25
PhysCraft, ох, это очень очень рискованный шаг. Одна потом ошибка и кабзец карте, + если она будет пока я её пилю весить более 8мб то как я буду её по сети тестить? Карта на пятерых.
20
Maxsavin, включи воображение, ты будешь удалять импорт перед сохранением. Ответ уже дан.
25
PhysCraft, я не смогу запомнить какой импорт нужно удалять, а какой нет. Сколько то я уже сделал просто импортировав. + если я буду делать сначала норм импортя и ставя декору модели, то потом когда удалю они авто из архива не поставят. Там же для того что бы работали архив модели нужно путь прописывать. А так собьётся.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.