Добавлен xpadd91
Если я создам события проверка юнит равно 0 мана, а потом удалить события как?
попробовал
call DestroyTrigger( GetTriggeringTrigger() )
call DisableTrigger( GetTriggeringTrigger() )
Но это не работает!
Принятый ответ
надо периодически проверять, а не верить варкрафтовому событию. это одно из самых вредных событий в игре, его почти никто не использует в здравом уме
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Sparrow
P.S. почитай статьи о динамических триггерах
Отредактирован xpadd91
Отредактирован xpadd91
тебе сказали
эта система это симуляция событий
и автор сделал её утечной
и ты с эти ничего не сделаешь
ибо она утечна по определению
не юзай её и всё